Ubisoft sta sviluppando Ghostwriter, una IA che genererà migliaia di dialoghi nei videogiochi

Il nuovo strumento, presentato con un trailer, promette di generare le prime bozze dei dialoghi, completi di audio, già nelle prime fasi di sviluppo di un videogioco, permettendo agli sceneggiatori di risparmiare tempo e denaro.
Creato da Ubisoft La Forge, Ghostwriter lavorerà come un "acceleratore" del lavoro degli sceneggiatori, generando numerose varianti di dialoghi a partire dalle frasi inserite dagli stessi sceneggiatori. Gli sceneggiatori avranno quindi la possibilità di correggere e modificare il lavoro dell'intelligenza artificiale, avendo a disposizione migliaia di frasi in pochi secondi.
Secondo il trailer, Ghostwriter non si occuperà dei dialoghi principali, ma solo di quelli generici, consentendo di avere mondi di gioco molto più ricchi dal punto di vista delle frasi pronunciate dai personaggi non giocanti.
Questa innovazione rappresenta un passo avanti nella creazione di videogiochi e potrebbe portare a una maggiore efficienza e velocità nella creazione dei dialoghi dei personaggi non giocanti. Inoltre, potrebbe aprire la strada a un uso più esteso delle intelligenze artificiali generative nella creazione dei videogiochi.
Resta da vedere come verrà utilizzato Ghostwriter da Ubisoft e se altre aziende del settore adotteranno una tecnologia simile nel futuro.
Di seguito, nel classico player di YouTube, il trailer di presentazione di Ghostwriter:
Vincenzo Napolitano
Anche noto come Vind GrizzlyBevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
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