Game Dev Tycoon

Scopo del gioco è portare avanti uno studio di sviluppo dei videogiochi nel corso dei 30 anni di storia dei videogiochi, partendo dal commodore 64 (qui storpiato in govodore64) fino alle ultime console di Vonny (sony) e Mirconoft (Microsoft). Nel complesso la storia dei videogiochi è ben riassunta e rappresentata sia negli alti (con le console nintendo a dominare prima e quelle sony poi) che nei bassi (ad esempio le costosissime console SEGA, denominata VENA nel gioco, con pochissimo share nel mercato e con costi di sviluppo altissimi. Purtroppo nel gioco manca buona fetta del mondo mobile, che si ferma ad avere come competitori finali PSP (PPS), Nintendo DS (GS), il Microsoft Surface (MPad), e i prodotti dell'Apple (Gphone e Gpad), con una totale mancanza di Playstation Vita e Nintendo 3DS; Questo porta ad un ovvio sbilanciamento del gioco perché si tratta di console che vengono sbloccate relativamente presto e, non avendo un seguito, senza che il supporto venga terminato, vi è comunque una sorta di bilanciamento che impedisce a GS e PPS di ricevere giochi grandi o a tripla A. Nel gioco vi sono anche delle futuristiche Playstation 5 e Xbox Next.

Nella fine del gioco sarà inoltre possibile espandere la nostra azienda verso nuovi obbiettivi come l'ottenere un proprio mercato virtuale, una parodia di steam, ed una propria console.




Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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