Tramite il profilo X di Geoff Keighley è stato pubblicato un
nuovo trailer per un interessante progetto indie cooperativo. Si tratta di
We Are So Cooked, un gioco in cui fino a quattro giocatori dovranno collaborare in un
gioco stealth basato sulla fisica per scappare e nascondere il cadavere di una persona uccisa per errore in un albergo. Lo scopo sarà ovviamente portare il corpo fino alla fine del livello senza essere scoperti. Eventuali civili che ci scopriranno infatti urleranno ed attireranno delle guardie, mentre altri elementi di gioco - come delle telecamere di videosorveglianza - rappresenteranno degli ostacoli da superare con astuzia o con idee stupidamente funzionali.
Trascinare da soli il cadavere non solo sarà una operazione lenta, ma lascerà anche una traccia di sangue mentre trasportarlo assieme sarà molto più efficiente. I giocatori dovranno però coordinarsi nel trasporto altrimenti
il corpo potrebbe cadere. Inoltre la fisica del gioco renderà il trasporto difficoltoso ma molto divertente con il pesante carico che potrebbe ancorarsi o incastrarsi in porte, ribaltare vasi o spostare i carrelli della biancheria. Il cadavere potrà essere momentaneamente nascosto anche in armadietti o vasi, ma i cani da guardia potrebbero trovarlo grazie al loro olfatto. I giocatori che non stanno aiutando con il trasporto potranno usare vari oggetti dal mondo di gioco, come un mocio per pulire le scie di sangue o lanciare giocattoli squittenti per distrarre le guardie.
We Are So Cooked uscirà nel corso del 2026 su PC
tramite Steam.