Project Zomboid, la versione stabile 42.20 apporterà importanti aggiornamenti alla mappa di gioco
Scritto da Andrea Bisighini, il 28 luglio 2026 alle 0:33

- Riverside
- West Point
- Rosewood
- Fallas Lake
- Muldraugh
- Ekron
- Dixie
- Uno stile idiosincratico per ogni città
- Tutte le case e le costruzioni devono essere univoche
- Tiles univoche dove necessario
- Paesaggio consistente tra gli edifici
Riguardo alla controversia della illustrazione principale del gioco fatta con l'AI, Indie Stone si scusa con i giocatori, dichiarando che si è fidata dell'artista il cui lavoro non è stato controllato attentamente poiché aveva già lavorato con lo studio consegnando opere realizzate "a mano" senza impiego di ai generativa. Il nuovo menu principale verrà effettuato con l'iconico stile di "Project Zomboid Renderizzato" già visibile sui notiziari, giornali e volantini. Essendo particolarmente popolare tra i giocatori, è per gli sviluppatori chiaramente la via da seguire per rendere più consistente l'aspetto grafico del gioco. Saranno riviste anche le UI per selezionare lo spawn point e anche diverse UI del gioco per rendere l'esperienza di gioco più immersiva, meno austera e probabilmente anche più semplice.
Di seguito alcune immagini delle nuove aree rifatte di Project Zomboid:





Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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