Project Zomboid, il lancio stabile della Build42 avverrà il 29 luglio

Scritto da Andrea Bisighini, il 24 luglio 2026 alle 19:59
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Indie Stone ha annunciato tramite la sezione notizie di Steam la data di uscita della versione stabile della Build 42 di Project Zomboid, il videogioco survival horror con visuale isometrica e grafica retrò a tema zombie. Il rilascio stabile avverrà il 29 luglio 2026 con il lancio della versione 42.20, di cui è stato pubblicato anche un trailer ufficiale:
Rispetto alle ultime patch della Build 42 l'aggiornamento introdurrà miglioramenti alla posizione di spawn dei personaggi, problemi con i controller, il rimorchio dei veicoli, problemi legati al comportamento degli zombie in multiplayer ed il crafting della carne dai ganci da macellaio. Dopo il lancio in stabile le prossime patch saranno dedicate all'hotfixing dei problemi che verranno identificati al lancio, seguite poi da aggiustamenti e bilanciamenti segnalati dai giocatori, specialmente per quanto riguarda la componente finale del gioco.

Una volta che Project Zomboid sarà nuovamente "stabile" in tutti i sensi cominceranno ad essere pubblicati i più recenti strumenti di costruzione delle mappe (WorldZed, TileZed ecc) oltre che tool di animazione ed integrazione, AnimZed, oltre che guide estese sul modding per migliorare l'esperienza della comunità di modding di Project Zomboid. Saranno ovviamente continuati i progetti di localizzazione della comunità.
Il processo di stabilizzazione e miglioria della build 42 continuerà per tutto il 2026, con anche un aggiornamento previsto che si incentrerà sull'ottimizzazione delle performance, sull'estensione del supporto modding e l'introduzione di alcune rifiniture e richieste dei giocatori che non hanno fatto in tempo ad essere sviluppate prima del "freeze" dei contenuti previsti per la versione stabile.
Coloro che volessero evitare il caos dei primi giorni del lancio della build 42, e quindi volessero rimandare l'aggiornamento a quando la maggior parte delle mod sarà aggiornata alla versione corrente, potranno rimanere alla versione B42.19 tramite la sezione beta o rimanere alla versione "old-stable", ovvero il branch legacy41.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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