Project Ekur cancellato: salta il nuovo multiplayer di Halo
Scritto da Vincenzo Napolitano, il 14 luglio 2026 alle 1:41

Secondo quanto riportato, Project Ekur nasceva come prototipo affidato a Certain Affinity, già al lavoro su Project Tatanka, con l'obiettivo di capire se Halo potesse funzionare su Unreal Engine 5. Gli sviluppatori dovevano verificare due aspetti chiave: la possibilità di portare gli asset di Slipspace e Blam sul nuovo motore e la capacità di UE5 di restituire il tipico feeling della serie.
Il progetto, nato dopo la cancellazione della modalità battle royale di Halo Infinite, presentava elementi da titolo estrattivo, con Halo 5 Warzone come riferimento concettuale, e prevedeva Spartan ed Elite giocabili con personalizzazione completa. Resta incerto se si trattasse di un multiplayer tradizionale o di un'esperienza del tutto nuova.
Vincenzo Napolitano
Anche noto come Vind GrizzlyBevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
Visualizza il profiloPotrebbe anche interessarti:

Ubisoft avrebbe cancellato un gioco multiplayer di Watch Dogs ambientato a Tokyo

Obsidian al lavoro su un nuovo Fallout, Avowed 2 sarebbe stato cancellato

Spuntano nuovi filmati del DOOM 4 cancellato e alcuni asset finiscono nel DLC di Dark Ages

Prologue: Go Wayback cancellato, PlayerUnknown Productions taglia il team e ferma i lavori

Il gioco di Dungeons and Dragons firmato dal papà di Star Wars Jedi è stato cancellato