Project Ekur cancellato: salta il nuovo multiplayer di Halo

Scritto da Vincenzo Napolitano, il 14 luglio 2026 alle 1:41
Immagine
ProjectHalo Studios ha cancellato Project Ekur, il progetto multiplayer su cui stava lavorando all'interno del franchise di Halo. La notizia, emersa inizialmente dal community member Rebs Gaming, è stata confermata da Jez Corden di Windows Central, che ha dichiarato di aver verificato la cancellazione al cento per cento, senza però fornire ulteriori dettagli sulla natura del progetto.
Secondo quanto riportato, Project Ekur nasceva come prototipo affidato a Certain Affinity, già al lavoro su Project Tatanka, con l'obiettivo di capire se Halo potesse funzionare su Unreal Engine 5. Gli sviluppatori dovevano verificare due aspetti chiave: la possibilità di portare gli asset di Slipspace e Blam sul nuovo motore e la capacità di UE5 di restituire il tipico feeling della serie.

Il progetto, nato dopo la cancellazione della modalità battle royale di Halo Infinite, presentava elementi da titolo estrattivo, con Halo 5 Warzone come riferimento concettuale, e prevedeva Spartan ed Elite giocabili con personalizzazione completa. Resta incerto se si trattasse di un multiplayer tradizionale o di un'esperienza del tutto nuova.
Avatar utente

Vincenzo Napolitano

Anche noto come Vind Grizzly

Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).

Visualizza il profilo