Hopetown – Un RPG in cui il giornalismo è l’arma principale
Scritto da Giulio Maltese, il 21 maggio 2026 alle 23:29

Il teaser mostra scene di investigazione su un’isola chiamata “Entre”, dove miner scompaiono e il flusso di “Quicksilver”, una sostanza capace di ri‑connettere il mondo, si interrompe. Le meccaniche di psychogeography trasformano le scelte editoriali in cambiamenti concreti dell’ambiente di gioco: pubblicare un articolo può rafforzare una fazione o far cadere la fiducia del pubblico.
Il team di sviluppo ha subito un potenziamento di peso: Olga Moskvina, nota per il lavoro di scrittura e revisione su Disco Elysium, si unisce per curare la lingua e i dialoghi; Martin Luiga (co‑fondatore di ZA/UM) ritorna come Narrative Lead; Veljo Hagu (primo sviluppatore di Disco Elysium) e l’art director Astri Lohne completano la squadra. Tra gli altri, la scrittrice di fantascienza Stark Holborn porta ulteriori spunti narrativi.
L’edizione “Newsflash” su Kickstarter (disponibile fino al 29 maggio) include un nome in‑game nel giornale interno e l’accesso a un canale Discord per aggiornamenti sullo sviluppo. Le piattaforme ufficiali – sito, Steam wishlist, Instagram, LinkedIn, Reddit e X – sono tutte attive per tenere informati i fan.
Giulio Maltese
Anche noto come MaironSono un ragazzo appassionato di videogame, gdr e larp. Scarso nei mmorpg ma ostinato nel giocarci
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