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Halo potrebbe abbandonare lo Slipspace Engine per Unreal Engine 5

Scritto da Vincenzo Napolitano, il 3 ottobre 2022 alle 12:08
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Secondo numerosi report emersi nelle scorse ore, Halo potrebbe abbandonare lo Slipspace Engine per passare all'Unreal Engine di Epic Games. Se ciò dovesse effettivamente accadere, il prossimo Halo potrebbe essere il prossimo gioco tripla A che abbandonerà il suo motore interno per favorire Unreal Engine. E sì, il precedente gioco tripla A che ha fatto questa manovra è stato The Witcher 4.
Un altro team che ha abbandonato il suo motore interno è stato Flying Wild Hog. Invece di utilizzare il Roadhog Engine, anche Flying Wild Hog utilizzerà Unreal Engine per i suoi giochi futuri. Non dimentichiamo inoltre che STALKER 2 utilizza Unreal Engine 5.

343 Industries non ha ancora commentato queste voci. Come sempre, però, vi terremo aggiornati!
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Vincenzo Napolitano

Anche noto come Vind Grizzly

Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).

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