Halo: oltre 100 licenziamenti nello studio che ha sviluppato il gioco
Scritto da Vincenzo Napolitano, il 1 febbraio 2023 alle 1:39

L'elenco di coloro che ora sono rimasti senza lavoro include "dozzine di veterani tra cui i migliori registi e liberi professionisti, su cui lo studio fa molto affidamento", ha affermato Bloomberg.
Anche i membri del personale temporaneo sono stati colpiti, i cui contratti sarebbero stati risolti con "solo pochi giorni" di preavviso.
I licenziamenti costringeranno il team di sviluppo di Halo a lavorare solamente sulla componente multiplayer del franchise per l'immediato futuro, continua il report, e ad abbandonare il tanto pubblicizzato motore Slipspace di Halo Infinite a favore del classico Unreal per prossimo capitolo della saga, che ha il nome in codice di "Tatanka".
343 Industries ha parlato dei licenziamenti solo per chiarire che sta ancora lavorando su Halo nonostante l'enorme numero di persone ormai uscite dal suo team. "Halo e Master Chief sono qui per restare", ha insistito il capo dello studio 343, Pierre Hintze. "343 Industries continuerà a sviluppare Halo ora e in futuro".
All'inizio di questo mese, Microsoft ha annunciato che avrebbe tagliato un totale di 10.000 posti di lavoro in tutta la sua azienda. I licenziamenti di Microsoft sono solo una parte di un'ondata di licenziamenti che sta avvenendo in numerose aziende tecnologiche a causa di una prevista recessione globale.
Auguriamo buona fortuna a tutti i licenziati e speriamo possano trovare presto un altro posto di lavoro.
Vincenzo Napolitano
Anche noto come Vind GrizzlyBevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
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