Chiude Midgar Studio, studio francese dietro Edge of Eternity e Edge of Memories

Non è chiaro come questo influenzerà il lancio dell'ultimo titolo di Midgar Studio, Edge of Memories, previsto entro l'anno e che sembrava quasi prossimo al rilascio considerando gli ultimi trailer pubblicati. Le pagine sui vari negozi, come PlayStation e Steam, sono ancora online facendo presupporre che il gioco verrà effettivamente pubblicato. La chiusura dello studio comporterà la perdita di lavoro per circa 30-50 persone, con Linkedin che riporta circa 33 persone associate allo studio. Nel mentre, vi segnalo che Edge of Eternity, forse il giorno più celebre dello studio, è in sconto del 90% su Steam permettendovi di provare una delle opere più famose dello studio a meno di 3 euro.Oggi, Midgar Studio giunge al termine.
Questo non è il messaggio che speravo di scrivere.
Speravo di tornare qui e annunciare che avevamo trovato un acquirente. Purtroppo, il tribunale ha ora ordinato la liquidazione di Midgar Studio.
Nelle ultime settimane, abbiamo lavorato fino alla fine per trovare una soluzione che potesse preservare sia l'azienda che il team.
Nonostante ogni strada esplorata e tutti coloro che cercavano di aiutarci, nessuna soluzione è stata completata entro i tempi previsti dal processo.
Ho fondato Midgar nel 2008, spinto dal desiderio di creare giochi che ci somigliassero, all'incrocio tra sensibilità francese e giapponese.
Quello che era iniziato come un'idea un po' folle è diventato diciotto anni di lavoro, creazione, sfide, incontri e ricordi.
Midgar è il lavoro che abbiamo realizzato su Hover, Edge of Eternity, Edge of Memories e su tutti i progetti, prototipi, idee e mondi che sono passati per lo studio.
Ma soprattutto, Midgar sono le persone che hanno dato vita ai nostri giochi, e tutti coloro che hanno contribuito a questo viaggio.
A tutti coloro che hanno lavorato a Midgar, oggi o in qualsiasi momento di questi diciotto anni: grazie.
Hai trasformato una visione in qualcosa di reale. Hai resistito ai momenti difficili, celebrato le vittorie, imparato dai nostri errori e dato allo studio la sua identità.
Grazie anche ai nostri partner che si sono fidati di noi e ai giocatori che hanno scoperto i nostri giochi, ci hanno sostenuti, incoraggiati, sfidati e talvolta ci hanno difeso con incredibile lealtà.
Oggi, i miei pensieri sono soprattutto rivolti ai membri del team.
L'azienda sta chiudendo, ma il loro talento, esperienza e valore rimangono intatti. Agli studi, agli editori e ai recruiter che leggono questo: questo team merita la vostra attenzione. Per favore, contattali.
Midgar è stata una parte enorme della mia vita. Dire addio è incredibilmente difficile.
Ma questo finale non cancella nulla di ciò che abbiamo costruito. Sono orgoglioso dei giochi che abbiamo creato, orgoglioso dell'identità che abbiamo difeso e, soprattutto, orgoglioso di ogni persona con cui ho avuto la possibilità di condividere questo percorso.
Midgar Studio finisce qui, ma ciò che abbiamo creato vivrà nei nostri giochi, nei nostri ricordi e in tutto ciò che ciascuno di noi costruirà dopo.
Grazie, dal profondo del cuore, per far parte di questa storia.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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