Gameforge ha annunciato la nascita di uno studio interno di sviluppo ed il suo interesse verso NFT e Blockchain

Scritto da Andrea Bisighini, il 16 aprile 2022 alle 3:15
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L'editore tedesco Gameforge ha annunciato mediante un comunicato stampa la nascita di un nuovo studio interno di sviluppo che avrà sede al proprio quartier generale a Karlsruhe, in Germania. A capo dello studio è stato messo Dennis Schulz, in precedenza un Product Manager, che risponderà direttamente al CPO (Chief Product Officer) dell'azienda, Tomislav Perkovic. Il team - che verrà costruito da zero - ha al momento posizioni lavorative aperte per quanto riguarda lo sviluppo, il marketing, il design del gioco ed anche il comparto artistico.

Dennis Schulz non è nuovo alla produzione videoludica, prima di unirsi a Gameforge nel 2018 era stato infatti Executive Producer a Goodgame Studios e nella sua carriera decennale ha portato - con i vari team con cui ha lavorato - a compimento diversi titoli "classici" e diretto diversi team di giochi orientati alla metodologia live-service già avviati da diverso tempo.

Gameforge ha inoltre approfittato del comunicato stampa per annunciare il suo interesse verso l'esplorazione di nuove tecnologie quali NFT e Blockchain e la loro implementazione in nuovi titoli specificatamente disegnati per includere tali tecnologie al suo interno.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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