Deathloop ci sorprende con nove minuti di gameplay inedito

Scritto da Jacopo Ratti, il 9 luglio 2021 alle 13:56

Gli State of Play di Sony sono sempre stati occasione per mettere in mostra nuovi ed interessanti giochi in arrivo su Playstation, ed in questa occasione non siamo stati delusi:
Bethesda ha infatti mostrato un filmato con 9 minuti di gameplay e spiegazioni sulla ambientazione di Deathloop, il nuovo titolo di Arkane in arrivo a Settembre.

Nel gameplay apprendiamo che il protagonista, Colt, dovrà dare la caccia ad 8 bersagli chiamati "I Visionari" per spezzare il loop temporale nel quale è intrappolato e che lo condanna a ripetere sempre lo stesso giorno in un ciclo infinito ogni volta che muore o non riesce a compiere la sua missione. Ma questa non è per forza una cosa negativa: ogni sconfitta diventa un'opportunità per apprendere qualcosa di nuovo sull'isola o sui propri bersagli e farne tesoro al tentativo successivo; inoltre potremo conservare parte delle armi, equipaggiamenti ed abilità ottenuti utilizzando una valuta acquisita dai nemici più potenti, chiamata "Residuum".

Ma non sarà tutto così facile! Non sarete i soli infatti a ricordarvi di ogni loop e la vostra rivale, il membro dei Visionari chiamato Juliana, continuerà a darvi la caccia ricordandosi le precedenti battaglie e punzecchiandovi continuamente alla radio. La sfida sarà particolarmente intensa considerando che Juliana possiede pericolose abilità e potrà essere anche lei controllata da un giocatore oltre che dalla IA del gioco, rendendo ogni sua apparizione una rischiosa sfida potenzialmente letale.

Il video in particolare ci mostra uno spezzone dopo diverse ore di gioco nel quale si cerca di uccidere Aleksis Dorsey, detto "Il Lupo".
Durante il gameplay viene immediatamente mostrati alcuni dei tanti poteri che potremmo ottenere nel gioco, soprattutto dalla morte dei Visionari: uno di essi è "Reprise", che permette di tornare due volte indietro nel tempo per evitare la morte e quindi la ripartenza del loop. Quando usata, questa abilità ha effetto solo sul protagonista, lasciando morti eventuali nemici ed alterato il mondo di gioco rispetto al momento della morte.
Molte altre abilità più "standard" per questo genere di giochi vengono mostrate, tra cui una chiamata "Shift", per il teletrasporto a breve raggio, "Karnesis", una sorta di telecinesi che permetterà di lanciare le persone in giro come bambole di pezza ed infine un gadget per hackerare a distanza le varie torrette automatiche ed altri macchinari e dispositivi presenti nel gioco.
Il gameplay prosegue mostrando uno dei tanti modi di intrufolarsi al party di Aleksis, raggiungerlo ed ucciderlo in modo molto karmico, per poi darsi ad una rocambolesca fuga usando armi ed abilità a disposizione per allontanarsi il più velocemente (e caoticamente) possibile; il gioco infatti vi da ampia libertà su possibilità e metodi con cui compiere la vostra missione, e sarà possibile reperire informazioni ed equipaggiamenti utili anche stando nascosti ed ascoltando le informazioni delle varie persone in giro per l'isola, oltre che con la più classica esplorazione.
Ma sarà tutto vano: Juliana sarà fuori dalla festa con un fucile da cecchino, pronta a farvi ricominciare il loop da capo. Magari la prossima volta ricordandovi di fare più attenzione!


Fonte: VG24/7
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Jacopo Ratti

Anche noto come Adegheiz

Sono un ragazzo di Palermo, nato e cresciuto più vicino alla Tunisia che a Roma. Sin da piccolo ho amato profondamente i videogiochi, che accantono solo per studiare medicina. Per cui, mentre mi sorbisco i miei numerosi anni di studio mi ritrovo qui a scrivere come uno schiavo per qualche soldo.

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