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Atomic Hearts: rilasciato l'update 1.4

Scritto da Vincenzo Napolitano, il 7 aprile 2023 alle 17:26
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Lo studio di sviluppo Mundfish ha rilasciato nelle scorse ore la patch 1.4 per Atomic Heart su PlayStation 4 e PlayStation 5, che introduce il supporto ai 120fps per la versione di ultima generazione e una serie di correzioni e modifiche.

Se si possiede un televisore 4K con supporto HDMI 2.1, è ora possibile eseguire il gioco a un massimo di 120fps su PlayStation 5. Altre novità della patch includono correzioni per alcuni trofei e la possibilità di ridimensionare l'HUD e i sottotitoli.
 
Anche i suoni e le immagini hanno ricevuto un miglioramento, con ombre e shader migliorati, insieme a migliori animazioni in prima persona, dove il gioco era stato carente sino ad ora. Alcune missioni sono state corrette e ora è possibile saccheggiare i cadaveri nell'acqua. Poi ora abbiamo una miglior capacità di telecinesi di massa e un'abilità di arrampicata migliorata negli angoli.
 
Di seguito, è possibile trovare l'elenco completo delle note per l'aggiornamento 1.4 di Atomic Heart.
MAIN
  • HUD, subtitle size settings
  • 120Hz mode (PS5, Xbox Series X|S)
    (mode will work with compatible devices that are supported by consoles (TV or monitor and HDMI 2.1 cable) only; the presence of 120Hz does not guarantee the operation of the mode)
  • Fixed an issue with unlocking achievements
    (note the additional nuances in the recommendations section)
  • Fixed an issue with auto-detection of voice-over language
VISUALS AND AUDIO
  • Improved display of shadows
  • Fixed an issue with cartoons being absent in save rooms
  • Removed binding of funiculars to FPS in the Vavilov Complex tunnels
  • Updated shaders
  • In certain places, the white image on TVs has been changed to static
  • Fixed an issue with art subtitles—translation will now be displayed
  • Updated first-person animations and fixed issues with the character's body showing when playing with high FOV
QUESTS
  • Fixed the freeze during the Morning Express quest
  • Icarus in the VDNH now rises all the way when loading a save where it was stuck
  • Fixed an issue with saving the puzzle with rays
  • Fixed an issue with subtitle display (freezing)
GAMEPLAY / OPEN WORLD
  • Added ability to loot corpses lying in the water
  • Improved climbing in "corners"
  • Added the ability to launch funiculars at the entrance to the Vavilov Complex tunnels after going through them
  • Fixed an issue with getting stuck in collisions in some places
  • Fixed several issues with the Mass Telekinesis ability
  • Optimization and fixes for corpses of mobs
  • Fixed an issue with health regeneration when loading a save
STABILITY
  • Improved optimization (LTO and others)
PC ONLY
  • Fixed DLC content visualization on the character in the main menu
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Vincenzo Napolitano

Anche noto come Vind Grizzly

Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).

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