
La cosa davvero interessante è che Shadow of the Tomb Raider supporta già la tecnologia DLSS di NVIDIA. Pertanto, saremo in grado di confrontare queste due tecniche di upscaling e vedere quale è la migliore in questo gioco.
Shadow of the Tomb Raider supporta anche il Ray Tracing. Quindi sì, sarà anche interessante vedere l'aumento delle prestazioni offerto da XeSS quando un gioco utilizza gli effetti Ray Tracing.