Shadow of the Tomb Raider è il primo gioco a sfruttare la tecnologia XeSS di Intel

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Shadow of the Tomb Raider è il primo gioco a sfruttare la tecnologia XeSS di Intel

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Nixxes Software ha rilasciato una nuova patch per Shadow of the Tomb Raider che aggiunge il supporto grafico alla tecnologia di upscaling XeSS per i sistemi compatibili con DX12. In quanto tale, Shadow of the Tomb Raider è il primo gioco che supporta la tecnologia di upscaling di Intel.

La cosa davvero interessante è che Shadow of the Tomb Raider supporta già la tecnologia DLSS di NVIDIA. Pertanto, saremo in grado di confrontare queste due tecniche di upscaling e vedere quale è la migliore in questo gioco.

Shadow of the Tomb Raider supporta anche il Ray Tracing. Quindi sì, sarà anche interessante vedere l'aumento delle prestazioni offerto da XeSS quando un gioco utilizza gli effetti Ray Tracing.
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