Ghostwire: Tokyo supporterà Ray Tracing, DLSS, FSR e altro su PC

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Ghostwire: Tokyo supporterà Ray Tracing, DLSS, FSR e altro su PC

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Ghostwire: Tokyo arriverà su PC il 25 marzo e finalmente abbiamo alcuni dettagli tecnici riguardanti il gioco.
A quanto pare, la versione PC supporterà il Ray Tracing. Inoltre, supporterà le tecnologie DLSS di NVIDIA e FSR di AMD.

Ghostwire: Tokyo utilizzerà Unreal Engine 4 e offrirà una quantità notevole di impostazioni grafiche. A quanto pare, tuttavia, non avrà un'opzione per gestire il FOV. Tuttavia, poiché questo è un gioco che utilizza UE4, molto probabilmente vedremo mod che risolveranno tutti i problemi relativi all'assenza di qualche impostazione grafica.

Di seguito puoi trovare le impostazioni grafiche del gioco (tramite wccftech).
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