
A quanto pare, la versione PC supporterà il Ray Tracing. Inoltre, supporterà le tecnologie DLSS di NVIDIA e FSR di AMD.
Ghostwire: Tokyo utilizzerà Unreal Engine 4 e offrirà una quantità notevole di impostazioni grafiche. A quanto pare, tuttavia, non avrà un'opzione per gestire il FOV. Tuttavia, poiché questo è un gioco che utilizza UE4, molto probabilmente vedremo mod che risolveranno tutti i problemi relativi all'assenza di qualche impostazione grafica.
Di seguito puoi trovare le impostazioni grafiche del gioco (tramite wccftech).


