Arkane Lyon e Bethesda Softworks hanno annunciato che
Deathloop, il particolare first person shooter basato sui loop temporali,
è entrato qualche giorno fa in fase Gold. Questo siginifca che lo sviluppo del gioco è finito e che il gioco è pronto per la fase di distribuzione, che solitamente indica l'invio della build del gioco ai distributori digitali (Steam e digital Store delle console solitamente) e l'avvio della masterizzazione delle copie fisiche. Ricordo che il gioco è nato per essere un titolo di nuova generazione, costruito specificatamente su PlayStation 5 per sfruttare non solo la potenza grafica della console, ma anche le caratteristiche del gamepad (grilletti adattivi e feedback atipico) e la velocità di caricamento della console per effettuare i time loop con un tempo di attesa veramente minimo per il caricamento del livello.
Deathloop vedrà infatti il giocatore impersonare Colt, un mercenario intrappolato nell'isola di Blackreef in cui si è scatenato un loop temporale, il tutto condito da una ambientazione ispirata al design degli anni 60. Al giocatore sarà richiesto di uccidere in un preciso ordine diversi bersagli - la cui disponibilità e posizione varierà in base all'orario della giornata - mentre viene cacciato dalla sua rivale Julianna, che potrà essere controllata sia dalla console che da un altro giocatore tramite le funzionalità di gioco online.
Ricordo che Deathloop è atteso su PlayStation 5, e PC
tramite Steam il 14 settembre.