Diablo IV darà un nuovo feel alle armi e rimpiazzerà equipaggiamenti mitici con oggetti unici

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Diablo IV darà un nuovo feel alle armi e rimpiazzerà equipaggiamenti mitici con oggetti unici

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Blizzard ha rilasciato un nuovo ed interessante update sullo sviluppo di Diablo IV, e questa volta riguarda forse il lato più importante del gioco o almeno il preferito di chi ama avere un intera armeria sulle spalle: il loot, in quanto il fatto che nel quarto capitolo della saga le statistiche conteranno più dell'equipaggiamento permetterà agli sviluppatori di inserire armi che anziché avere un noioso bonus al danno così grande da rivaleggiare col conto in banca di Jeff Bezos avranno caratteristiche molto più particolari, ricercate o addirittura uniche.

Ognuna delle tipologie di armi sarà molto più distinta dalle altre rispetto ai precedenti capitoli e le singole armi all'interno delle categorie brilleranno per le proprie particolarità, ad esempio adesso i maghi non sceglieranno se usare bacchetta o staffa solo in base al danno o all'estetica ma anche alla nuova statistica: la velocità, per i guerrieri con scudo invece cambierà quanto danno lo scudo possa assorbire prima di cedere, che aumenterà in scapito del peso e così via per tutte le classi.

La Blizzard sta anche cambiando il sistema di rarità, gli equipaggiamenti mitici verranno rimossi completamente e al loro posto avremo la ben più interessante rarità "unica" che non sarà quindi un diretto upgrade rispetto agli equipaggiamenti meno rari ma qualcosa di completamente diverso dato che le caratteristiche e sottocaratteristiche saranno scelte in maniera completamente casuale, ciò permetterà ai giocatori di creare la propria build in funzione delle proprie armi e armature più scintillanti e con poteri specifici per la loro classe, oltre a questo sono stati anche annunciati cambiamenti al sistema dello skill tree e tanto altro.

Diablo IV verrà rilasciato per PC, Xbox One e PS4 ma non è ancora stata fissata una data di rilascio. 
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