
Ognuna delle tipologie di armi sarà molto più distinta dalle altre rispetto ai precedenti capitoli e le singole armi all'interno delle categorie brilleranno per le proprie particolarità, ad esempio adesso i maghi non sceglieranno se usare bacchetta o staffa solo in base al danno o all'estetica ma anche alla nuova statistica: la velocità, per i guerrieri con scudo invece cambierà quanto danno lo scudo possa assorbire prima di cedere, che aumenterà in scapito del peso e così via per tutte le classi.
La Blizzard sta anche cambiando il sistema di rarità, gli equipaggiamenti mitici verranno rimossi completamente e al loro posto avremo la ben più interessante rarità "unica" che non sarà quindi un diretto upgrade rispetto agli equipaggiamenti meno rari ma qualcosa di completamente diverso dato che le caratteristiche e sottocaratteristiche saranno scelte in maniera completamente casuale, ciò permetterà ai giocatori di creare la propria build in funzione delle proprie armi e armature più scintillanti e con poteri specifici per la loro classe, oltre a questo sono stati anche annunciati cambiamenti al sistema dello skill tree e tanto altro.
Diablo IV verrà rilasciato per PC, Xbox One e PS4 ma non è ancora stata fissata una data di rilascio.