
Nelle scorse ore è stato rilasciato uno degli aggiornamenti più attesi di Fortnite: quello contenente gli Avengers!
Nell'ottica di una collaborazione che dura da tempo con Marvel, Epic Games ha creato una modalità di gioco ad hoc per celebrare l'uscita del film Avengers: Endgame.
Di seguito il changelog completo della modalità battle royale rilasciato sul sito ufficiale Epic Games:
Nell'ottica di una collaborazione che dura da tempo con Marvel, Epic Games ha creato una modalità di gioco ad hoc per celebrare l'uscita del film Avengers: Endgame.
Di seguito il changelog completo della modalità battle royale rilasciato sul sito ufficiale Epic Games:
NOVITA'
Endgame - Modalità a tempo
Unisciti alla battaglia per le Gemme dell'Infinito! Combatti nei panni dei Chitauri e di Thanos, oppure impugna gli oggetti degli Avengers nella MAT Endgame.MODALITA' A TEMPO: ENDGAME
Riepilogo
Thanos e i suoi Chitauri invadono l'isola della Battaglia reale, in cerca delle sei Gemme dell'Infinito.
Dettagli della modalitàARMI E OGGETTI
- In Endgame, una squadra di eroi affronta Thanos e i suoi Chitauri per impedirgli di conquistare le sei Gemme dell'Infinito.
- Entrambe le squadre si rigenerano all'eliminazione, fino a che la fazione avversaria non completa il suo obiettivo.
- Da un lato c'è la squadra degli eroi. Gli eroi si rigenerano all'eliminazione finché la squadra avversaria non avrà trovato tutte le Gemme dell'Infinito.
- Gli eroi iniziano con una mappa del tesoro che conduce direttamente a un oggetto mitico degli Avengers.
- Gli altri oggetti degli Avengers si possono trovare nei forzieri disseminati sulla mappa.
- L'obiettivo della squadra degli eroi è distruggere l'esercito dei Chitauri e sconfiggere Thanos.
- La squadra di Thanos, invece, è composta da invasori Chitauri e da Thanos stesso.
- Gli invasori Chitauri iniziano con un potente fucile laser, un attacco anti-strutture con granata e un jetpack che gli permette di volare per brevi periodi.
- Il primo dei Chitauri che conquisterà una Gemma dell'Infinito verrà trasformato in Thanos.
- Thanos ha un pugno potente, un attacco laser distruttivo e la capacità di effettuare altissimi balzi e poi distruggere tutto ciò che incontra quando tocca di nuovo terra.
- Ogni volta che conquista una Gemma dell'Infinito, le abilità di Thanos diventano più potenti e i Chitauri ottengono salute.
- Gemma della Realtà (rossa) = salute e scudi raddoppiati (1000 ->2000)
- Gemma dell'Anima (arancione) = Assorbimento attivato (conferisce a Thanos solo gli scudi)
- Gemma della Mente (gialla) = raddoppia l'altezza dei salti
- Gemma dello Spazio (blu) = triplica l'area d'effetto dello Schianto terrestre, danno x6
- Gemma del Tempo (verde) = notevole respinta aggiunta a ogni colpo, danno x3
- Gemma del Potere (viola) = danno laser x6
- Se Thanos viene eliminato dalla partita, dopo breve tempo un altro dei Chitauri diventerà lui (a meno che Thanos non fosse l'ultimo rimasto in squadra).
- Se Thanos e i Chitauri troveranno tutte le sei Gemme dell'Infinito, gli eroi non potranno più rigenerarsi.
- L'obiettivo di Thanos e del suo esercito è trovare le pietre ed eliminare gli eroi rimanenti.
Correzione dei bug e miglioramentiGIOCO
- La funzione "Tieni premuto per scambiare" viene ora confermata al momento di rilasciare il pulsante Usa, anziché quando lo si preme.
- Ciò dovrebbe prevenire gli scambi accidentali.
- Se un giocatore viene eliminato con danno da caduta quando si trova dentro un veicolo, il giocatore che ha danneggiato quel veicolo per ultimo riceverà il merito dell'eliminazione.
- Gli indicatori di colpo a segno sono ora reimpostati con autorità lato server anziché lato client.
- Ciò aiuterà a prevenire casi in cui i giocatori vedono gli indicatori di colpo a segno, ma nessun danno.
- I giocatori riavviati nelle fenditure si teletrasportavano nel cielo ma non entravano in modalità skydiving.
- I veicoli non venivano allontanati a forza di impulsi dal furgone di riavvio.
- La collisione del furgone di riavvio non influenzava alcuni veicoli, consentendo a questi ultimi di nascondersi all'interno del furgone stesso.
- L'effetto giallo di "invulnerabilità" non appariva sui giocatori rianimati dal furgone di riavvio.
- La scheda di riavvio continuava a eseguire il suono di rigenerazione anche se il giocatore si era disconnesso.
- Da adesso non è possibile rilasciare oggetti dell'inventario quando ci si trova in un veicolo: ciò dovrebbe impedire vari problemi di visualizzazione.
- A volte, usando Professionista della costruzione, le trappole venivano posizionate in mezzo a un'unità anziché contro un muro.
- Da adesso, quando si esce da un veicolo, l'animazione di equipaggiamento verrà sempre eseguita prima di poter sparare.
- Ciò dovrebbe impedire il problema per cui i giocatori di tanto in tanto sparavano in uscita da un veicolo prima che il server avesse il tempo di registrare il colpo.
- Il testo relativo alle eliminazioni non mostrerà più il messaggio "eliminato da un alleato" se l'alleato interrompe l'animazione di riavvio di un giocatore.
- I giocatori subivano danno da caduta quando usavano un jetpack (nelle modalità a tempo supportate) dopo essere stati lanciati dal cannone pirata.
- I giocatori non riuscivano a evitare il danno da caduta quando usavano una pistola ad avancarica accovacciandosi.
- I giocatori non riuscivano a vedere la targa con il nome di un compagno di squadra nella scheda di riavvio nell'interfaccia.
- I giocatori non rilasciavano la scheda di riavvio se venivano eliminati dopo aver confermato un riavvio, ma prima che il compagno di squadra si rigenerasse.
Correzione dei bug e miglioramentiCOMPETIZIONI
- Un problema impediva di assegnare la giusta quantità di PE Sopravvivenza dopo le partite. Abbiamo accordato dei PE dono ai giocatori coinvolti. Riceverai questo rimborso attraverso il sistema dei regali.
Correzione dei bug e miglioramenti
- Nuovo torneo - 27 e 28 aprile: Settimana 3 degli open online Fortnite World Cup (montepremi totale: 1.000.000 $!)
- I giocatori migliori di ogni regione server si qualificheranno per le finali della Fortnite World Cup a New York. I dettagli completi della Fortnite World Cup e il regolamento ufficiale si trovano qui: https://www.epicgames.com/fortnite/comp ... /world-cup
- Modalità di gioco in singolo
- Per partecipare a questo evento, entrambi i giocatori devono aver raggiunto la Lega campioni in Arena.
- È attivo il blocco regione: i giocatori possono partecipare alle qualificazioni per una singola regione server ciascuna settimana degli open online. Durante i tornei del fine settimana, la regione server della prima partita disputata rimarrà bloccata per la durata dell'intero weekend.
- Formato:
- 27 aprile - Primo round: Tutti i giocatori idonei.
- 28 aprile - Secondo round: I migliori 3000 giocatori del primo round.
- Replay streaming - Attualmente disponibile solo per PC
- Aggiunto lo Storico partite del torneo, visualizzabile selezionando un giocatore nella classifica.
- È possibile visualizzare i replay di ogni partita giocata da quel giocatore.
- Aggiunta la possibilità di assistere alle partite in diretta durante i tornei selezionando un giocatore nella classifica.
- Nota: Perché il replay in diretta sia disponibile, la partita deve essere in corso da 10 minuti.
- Aggiunta la possibilità di guardare una partita specifica per ID di sessione di gioco con il pulsante "Guarda replay streaming" nel browser replay.
- Arena e Tornei registreranno le statistiche di profilo nelle categorie Singolo/Coppie/Squadre anziché come MAT.
PRESTAZIONI
- Dopo aver perso Hype, i giocatori nell'Arena si vedevano erroneamente retrocessi a una divisione inferiore.
- Si trattava di un problema esclusivamente visivo: ora, tutti i valori di Hype e gli sblocchi di divisione sono di nuovo mostrati correttamente.
- A volte, i manifesti dei tornei mostravano erroneamente alcuni eventi come in arrivo "tra 2 giorni".
- I manifesti dei tornei e il pannello Arena non si caricavano correttamente sui dispositivi mobili.
Correzione dei bug e miglioramentiGRAFICA E ANIMAZIONE
- Risolto un errore che causava rallentamenti significativi durante lo skydiving e le fasi finali della partita.
AUDIO
- Abbiamo aggiunto un'animazione unica per accarezzare un cane e altri piccoli amici.
- Aggiunto il visualizzatore sonoro senza spazializzazione (panning) dei suoni di gioco.
- Con l'introduzione di questa modalità, i giocatori con problemi uditivi potranno giocare attivando sonoro e visualizzatore contemporaneamente!
- Facci sapere cosa pensi di queste modifiche, nel gioco o sui nostri canali social, per aiutarci a migliorare in futuro!
Correzione dei bug e miglioramentiREPLAY
- Vari suoni di gioco (spari, passi, ricariche) non si riattiveranno più in momenti casuali o errati.
- Ciò causava l'attivazione di suoni "fantasma" privi di corrispondenza con quanto avveniva sullo schermo.
- Risolto un problema per cui alcuni elementi non presentavano correttamente il sonoro in loop.
Correzione dei bug e miglioramentiMOBILE
- Quando ti curavi con mele o banane che avevi raccolto, gli effetti visivi non venivano mostrati correttamente durante i replay.
Correzione dei bug e miglioramenti
- Gli effetti reattivi del costume Marshmello non funzionavano correttamente.
- Anti-aliasing MSAA attivato su P30 Pro, Mate 20, Mate 20X.
- Il pulsante d'interazione ora utilizza delle icone contestuali.
- Ora è possibile muoversi con la mappa aperta immettendo comandi sul lato sinistro dello schermo.
- Apportati miglioramenti alla stabilità e risolti alcuni problemi di crash.
- Apportati miglioramenti alle prestazioni su iPad Mini 4 e Air 2.
- Su alcuni dispositivi non appariva il joystick di movimento nell'interfaccia.
- Le notifiche push non venivano inviate al termine del download degli aggiornamenti.
- I giocatori bloccati nella lista amici di un giocatore non apparivano come "Bloccati".
- Il pulsante di fuoco e la levetta di fuoco destra non funzionavano dopo aver agganciato il rampino della Girosfera con Tocca per sparare.
- La levetta di fuoco destra non consentiva il movimento della visuale quando ci si trovava all'interno della Girosfera.
- Il rampino della Girosfera non si sganciava al primo tocco.
- I giocatori potevano rimanere bloccati in un loop di sparo infinito dopo essere usciti dalla Girosfera mentre quest'ultima era agganciata con il rampino.
- Era necessario un doppio tocco per sganciare il rampino della Girosfera quando si usava Tocca per sparare.
- C'erano problemi di visualizzazione del pulsante Indietro nei menu.
- Nella chat vocale, le icone dei giocatori impostati su "Salta" non apparivano.
- Le scatole di munizioni non si aprivano.
- Era difficile toccare/interagire con i pulsanti Conferma e Annulla in Gestione squadra.
- Quando si usciva dal menu opzioni senza aver applicato le modifiche, si chiudeva l'intero menu e non soltanto il popup di avviso.
- Era possibile rimuovere le icone dei menu dallo strumento di layout dell'interfaccia.
- Le icone degli incrementi dei veicoli apparivano diverse nella visualizzazione in partita e nella schermata dello strumento di layout dell'interfaccia.
- È ora possibile rimuovere il widget del conteggio punti dall'interfaccia mobile.
- È ora possibile rimuovere il widget del conteggio punti dall'interfaccia mobile.
- Era difficile vedere le animazioni di armi e personaggi quando si usava l'arco esplosivo.
- Se si usava lo strumento di layout dell'interfaccia per riposizionare il widget della mappa, i punti d'ancoraggio errati lo facevano uscire dallo schermo in presenza degli elementi d'interfaccia di alcune modalità di gioco.
- Per risolvere il problema, potrebbe essere necessario reimpostare il widget nello strumento di layout dell'interfaccia.
