Fortnite: rilasciato l'aggiornamento con gli Avengers!

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Vind Grizzly
Newser
Newser
Messaggi: 7521
Iscritto il: sabato 7 ottobre 2017, 4:41
Sesso: Maschio

Fortnite: rilasciato l'aggiornamento con gli Avengers!

Messaggio da Vind Grizzly »

Immagine
Nelle scorse ore è stato rilasciato uno degli aggiornamenti più attesi di Fortnite: quello contenente gli Avengers!
Nell'ottica di una collaborazione che dura da tempo con Marvel, Epic Games ha creato una modalità di gioco ad hoc per celebrare l'uscita del film Avengers: Endgame.
Di seguito il changelog completo della modalità battle royale rilasciato sul sito ufficiale Epic Games:
NOVITA'
Endgame - Modalità a tempo
Unisciti alla battaglia per le Gemme dell'Infinito! Combatti nei panni dei Chitauri e di Thanos, oppure impugna gli oggetti degli Avengers nella MAT Endgame.
MODALITA' A TEMPO: ENDGAME
Riepilogo

Thanos e i suoi Chitauri invadono l'isola della Battaglia reale, in cerca delle sei Gemme dell'Infinito.

Dettagli della modalità
  • In Endgame, una squadra di eroi affronta Thanos e i suoi Chitauri per impedirgli di conquistare le sei Gemme dell'Infinito.
  • Entrambe le squadre si rigenerano all'eliminazione, fino a che la fazione avversaria non completa il suo obiettivo.
  • Da un lato c'è la squadra degli eroi. Gli eroi si rigenerano all'eliminazione finché la squadra avversaria non avrà trovato tutte le Gemme dell'Infinito.
  • Gli eroi iniziano con una mappa del tesoro che conduce direttamente a un oggetto mitico degli Avengers.
  • Gli altri oggetti degli Avengers si possono trovare nei forzieri disseminati sulla mappa.
  • L'obiettivo della squadra degli eroi è distruggere l'esercito dei Chitauri e sconfiggere Thanos.  
  • La squadra di Thanos, invece, è composta da invasori Chitauri e da Thanos stesso.
  • Gli invasori Chitauri iniziano con un potente fucile laser, un attacco anti-strutture con granata e un jetpack che gli permette di volare per brevi periodi.
  • Il primo dei Chitauri che conquisterà una Gemma dell'Infinito verrà trasformato in Thanos.
  • Thanos ha un pugno potente, un attacco laser distruttivo e la capacità di effettuare altissimi balzi e poi distruggere tutto ciò che incontra quando tocca di nuovo terra.
  • Ogni volta che conquista una Gemma dell'Infinito, le abilità di Thanos diventano più potenti e i Chitauri ottengono salute.
    • Gemma della Realtà (rossa) = salute e scudi raddoppiati (1000 ->2000)
    • Gemma dell'Anima (arancione) = Assorbimento attivato (conferisce a Thanos solo gli scudi)
    • Gemma della Mente (gialla) = raddoppia l'altezza dei salti
    • Gemma dello Spazio (blu) = triplica l'area d'effetto dello Schianto terrestre, danno x6
    • Gemma del Tempo (verde) = notevole respinta aggiunta a ogni colpo, danno x3
    • Gemma del Potere (viola) = danno laser x6
  • Se Thanos viene eliminato dalla partita, dopo breve tempo un altro dei Chitauri diventerà lui (a meno che Thanos non fosse l'ultimo rimasto in squadra).
  • Se Thanos e i Chitauri troveranno tutte le sei Gemme dell'Infinito, gli eroi non potranno più rigenerarsi.
  • L'obiettivo di Thanos e del suo esercito è trovare le pietre ed eliminare gli eroi rimanenti.
ARMI E OGGETTI
Correzione dei bug e miglioramenti
  • La funzione "Tieni premuto per scambiare" viene ora confermata al momento di rilasciare il pulsante Usa, anziché quando lo si preme.
  • Ciò dovrebbe prevenire gli scambi accidentali.
  • Se un giocatore viene eliminato con danno da caduta quando si trova dentro un veicolo, il giocatore che ha danneggiato quel veicolo per ultimo riceverà il merito dell'eliminazione.
  • Gli indicatori di colpo a segno sono ora reimpostati con autorità lato server anziché lato client.
    • Ciò aiuterà a prevenire casi in cui i giocatori vedono gli indicatori di colpo a segno, ma nessun danno.
  • I giocatori riavviati nelle fenditure si teletrasportavano nel cielo ma non entravano in modalità skydiving.
  • I veicoli non venivano allontanati a forza di impulsi dal furgone di riavvio.
  • La collisione del furgone di riavvio non influenzava alcuni veicoli, consentendo a questi ultimi di nascondersi all'interno del furgone stesso.
  • L'effetto giallo di "invulnerabilità" non appariva sui giocatori rianimati dal furgone di riavvio.
  • La scheda di riavvio continuava a eseguire il suono di rigenerazione anche se il giocatore si era disconnesso.
  • Da adesso non è possibile rilasciare oggetti dell'inventario quando ci si trova in un veicolo: ciò dovrebbe impedire vari problemi di visualizzazione.
  • A volte, usando Professionista della costruzione, le trappole venivano posizionate in mezzo a un'unità anziché contro un muro.
  • Da adesso, quando si esce da un veicolo, l'animazione di equipaggiamento verrà sempre eseguita prima di poter sparare.
  • Ciò dovrebbe impedire il problema per cui i giocatori di tanto in tanto sparavano in uscita da un veicolo prima che il server avesse il tempo di registrare il colpo.
  • Il testo relativo alle eliminazioni non mostrerà più il messaggio "eliminato da un alleato" se l'alleato interrompe l'animazione di riavvio di un giocatore.  
  • I giocatori subivano danno da caduta quando usavano un jetpack (nelle modalità a tempo supportate) dopo essere stati lanciati dal cannone pirata.
  • I giocatori non riuscivano a evitare il danno da caduta quando usavano una pistola ad avancarica accovacciandosi.
  • I giocatori non riuscivano a vedere la targa con il nome di un compagno di squadra nella scheda di riavvio nell'interfaccia.
  • I giocatori non rilasciavano la scheda di riavvio se venivano eliminati dopo aver confermato un riavvio, ma prima che il compagno di squadra si rigenerasse.
GIOCO
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Un problema impediva di assegnare la giusta quantità di PE Sopravvivenza dopo le partite. Abbiamo accordato dei PE dono ai giocatori coinvolti. Riceverai questo rimborso attraverso il sistema dei regali.
COMPETIZIONI
  • Nuovo torneo - 27 e 28 aprile: Settimana 3 degli open online Fortnite World Cup (montepremi totale: 1.000.000 $!)
  • Modalità di gioco in singolo
    • Per partecipare a questo evento, entrambi i giocatori devono aver raggiunto la Lega campioni in Arena.
    • È attivo il blocco regione: i giocatori possono partecipare alle qualificazioni per una singola regione server ciascuna settimana degli open online. Durante i tornei del fine settimana, la regione server della prima partita disputata rimarrà bloccata per la durata dell'intero weekend.
    • Formato:
      • 27 aprile - Primo round: Tutti i giocatori idonei.
      • 28 aprile - Secondo round: I migliori 3000 giocatori del primo round.
  • Replay streaming - Attualmente disponibile solo per PC
    • Aggiunto lo Storico partite del torneo, visualizzabile selezionando un giocatore nella classifica. 
      • È possibile visualizzare i replay di ogni partita giocata da quel giocatore.
    • Aggiunta la possibilità di assistere alle partite in diretta durante i tornei selezionando un giocatore nella classifica.
      • Nota: Perché il replay in diretta sia disponibile, la partita deve essere in corso da 10 minuti.
    • Aggiunta la possibilità di guardare una partita specifica per ID di sessione di gioco con il pulsante "Guarda replay streaming" nel browser replay.
  • Arena e Tornei registreranno le statistiche di profilo nelle categorie Singolo/Coppie/Squadre anziché come MAT.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Dopo aver perso Hype, i giocatori nell'Arena si vedevano erroneamente retrocessi a una divisione inferiore.
    • Si trattava di un problema esclusivamente visivo: ora, tutti i valori di Hype e gli sblocchi di divisione sono di nuovo mostrati correttamente.
  • A volte, i manifesti dei tornei mostravano erroneamente alcuni eventi come in arrivo "tra 2 giorni".
  • I manifesti dei tornei e il pannello Arena non si caricavano correttamente sui dispositivi mobili.
PRESTAZIONI
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Risolto un errore che causava rallentamenti significativi durante lo skydiving e le fasi finali della partita.
GRAFICA E ANIMAZIONE
  • Abbiamo aggiunto un'animazione unica per accarezzare un cane e altri piccoli amici.
AUDIO
  • Aggiunto il visualizzatore sonoro senza spazializzazione (panning) dei suoni di gioco.
    • Con l'introduzione di questa modalità, i giocatori con problemi uditivi potranno giocare attivando sonoro e visualizzatore contemporaneamente!
    • Facci sapere cosa pensi di queste modifiche, nel gioco o sui nostri canali social, per aiutarci a migliorare in futuro!
​​​​​
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Vari suoni di gioco (spari, passi, ricariche) non si riattiveranno più in momenti casuali o errati.
    • Ciò causava l'attivazione di suoni "fantasma" privi di corrispondenza con quanto avveniva sullo schermo.
  • Risolto un problema per cui alcuni elementi non presentavano correttamente il sonoro in loop.
REPLAY
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Quando ti curavi con mele o banane che avevi raccolto, gli effetti visivi non venivano mostrati correttamente durante i replay.
MOBILE
  • Gli effetti reattivi del costume Marshmello non funzionavano correttamente.
  • Anti-aliasing MSAA attivato su P30 Pro, Mate 20, Mate 20X.
  • Il pulsante d'interazione ora utilizza delle icone contestuali.
  • Ora è possibile muoversi con la mappa aperta immettendo comandi sul lato sinistro dello schermo.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Apportati miglioramenti alla stabilità e risolti alcuni problemi di crash.
  • Apportati miglioramenti alle prestazioni su iPad Mini 4 e Air 2.
  • Su alcuni dispositivi non appariva il joystick di movimento nell'interfaccia.
  • Le notifiche push non venivano inviate al termine del download degli aggiornamenti.
  • I giocatori bloccati nella lista amici di un giocatore non apparivano come "Bloccati".
  • Il pulsante di fuoco e la levetta di fuoco destra non funzionavano dopo aver agganciato il rampino della Girosfera con Tocca per sparare.
  • La levetta di fuoco destra non consentiva il movimento della visuale quando ci si trovava all'interno della Girosfera.
  • Il rampino della Girosfera non si sganciava al primo tocco.
  • I giocatori potevano rimanere bloccati in un loop di sparo infinito dopo essere usciti dalla Girosfera mentre quest'ultima era agganciata con il rampino.
  • Era necessario un doppio tocco per sganciare il rampino della Girosfera quando si usava Tocca per sparare.
  • C'erano problemi di visualizzazione del pulsante Indietro nei menu.
  • Nella chat vocale, le icone dei giocatori impostati su "Salta" non apparivano.
  • Le scatole di munizioni non si aprivano.
  • Era difficile toccare/interagire con i pulsanti Conferma e Annulla in Gestione squadra.
  • Quando si usciva dal menu opzioni senza aver applicato le modifiche, si chiudeva l'intero menu e non soltanto il popup di avviso.
  • Era possibile rimuovere le icone dei menu dallo strumento di layout dell'interfaccia.
  • Le icone degli incrementi dei veicoli apparivano diverse nella visualizzazione in partita e nella schermata dello strumento di layout dell'interfaccia.
  • È ora possibile rimuovere il widget del conteggio punti dall'interfaccia mobile.
  • È ora possibile rimuovere il widget del conteggio punti dall'interfaccia mobile.
  • Era difficile vedere le animazioni di armi e personaggi quando si usava l'arco esplosivo.
  • Se si usava lo strumento di layout dell'interfaccia per riposizionare il widget della mappa, i punti d'ancoraggio errati lo facevano uscire dallo schermo in presenza degli elementi d'interfaccia di alcune modalità di gioco.
    • Per risolvere il problema, potrebbe essere necessario reimpostare il widget nello strumento di layout dell'interfaccia.
Redattore di Videogame Zone!
Per collaborazioni puoi contattarmi tramite messaggio privato su LinkedIn, su Facebook e su Instagram!
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 7 ospiti