Per la categoria Corse, vediamo arrivare F1 2017. Viene subito confermata modalità carriera, migliorata con un sistema di R&D molto più ampio con addirittura l'introduzione di uno skill tree. Ci saranno due tipi di punti abilità, quelli principali che permetteranno di migliorare le performance delle auto, e altri secondari che permetteranno al team di produrre in maniera più veloce , ma instabile, dovendo quindi andare a bilanciare spendendo punti in altre abilità, introducendo a tutti gli effetti una parte RPG. Nel gioco saranno adottate le regole della F1 reale riguardo la conformazione delle auto, aggiornate ovviamente al 2017 e addirittura i tempi dei giri saranno realistici. Saranno poi introdotte nella carriera, a grande richieste, le auto classiche (le più iconiche della Formula 1, dal 1998 ad ora), oltre che una nuova modalità Pursuit, dove guideremo una Ferrari F1 2007 e inseguiremo auto più lente partite prima di noi. Infine, per variare ulteriormente il gameplay, saranno introdotte le versioni Short di alcuni circuiti. Il gioco arriverà il 25 agosto su PC, Xbox e PlayStation.