Per la categoria Corse, vediamo arrivare
F1 2017. Viene subito confermata
modalità carriera, migliorata con un sistema di
R&D molto più ampio con addirittura l'introduzione di uno
skill tree. Ci saranno due tipi di punti abilità, quelli
principali che permetteranno di migliorare le performance delle auto, e altri
secondari che permetteranno al team di produrre in maniera più veloce , ma instabile, dovendo quindi andare a bilanciare spendendo punti in altre abilità, introducendo a tutti gli effetti un
a parte RPG. Nel gioco saranno adottate le
regole della F1 reale riguardo la conformazione delle auto, aggiornate ovviamente al 2017 e addirittura i tempi dei giri saranno realistici. Saranno poi introdotte nella carriera, a grande richieste, le
auto classiche (le più iconiche della Formula 1, dal 1998 ad ora), oltre che una nuova modalità
Pursuit, dove guideremo una Ferrari F1 2007 e inseguiremo auto più lente partite prima di noi. Infine, per variare ulteriormente il gameplay, saranno introdotte le
versioni Short di alcuni circuiti. Il gioco arriverà il 25 agosto su PC, Xbox e PlayStation.