Oramai il protagonista è più agile di una marmotta lol
Scherzi a parte, il gioco sembra presentarsi molto bene, soprattutto per l'esaltazione di ciò che ha reso "sacra" la serie: lo Stealth!
[E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist
- KingOfGames
- Event Manager
- Messaggi: 271
- Iscritto il: mercoledì 16 gennaio 2013, 10:34
- Sesso: Maschio
- Località: Italia
- Contatta:
Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist
Forse è vero, il gioco sarà anche tornato stealth, granate incendiare a parte, ma è pur vero che questo Splinter Cell è guidato come pochi.
Vedo apparire un simbolino su schermo che indica ogni obiettivo o checkpoint, non va bene.
Vedo apparire un simbolino su schermo che indica ogni obiettivo o checkpoint, non va bene.

- sabbath83
- Saccheggiatore di Rovine
- Messaggi: 298
- Iscritto il: domenica 2 giugno 2013, 20:07
- Sesso: Maschio
- Località: Torino
Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist
magari metteranno un'opzione per disabilitarli, in stile dishonored, magari ehKingOfGames ha scritto:Vedo apparire un simbolino su schermo che indica ogni obiettivo o checkpoint, non va bene.

My name it means nothing, my fortune is less...
My future is shrouded in dark wilderness...
Sunshine is far away, clouds linger on...
Everything i posessed now they are gone...
...they are gone...
...they are gone...
My future is shrouded in dark wilderness...
Sunshine is far away, clouds linger on...
Everything i posessed now they are gone...
...they are gone...
...they are gone...
- Barrnet
- Amministratore
- Messaggi: 14332
- Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
- Sesso: Maschio
- Località: Bergamo
- Contatta:
Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist
Arrendetevi al fatto che oramai i giochi sono pensati per idioti 
Mi ricordo ancora i giochi su ps1 dove non avevi uno straccio di informazione e spesso giravi nell'ambientazione per ora prima di capire cosa fare, ma il divertimento era anche quello, o i primi hitman, dove senza guida farlo stealth era una impresa per pochi, non tanto per la difficoltà, ma per i percorsi quasi impossibili da fare senza indicatori

Mi ricordo ancora i giochi su ps1 dove non avevi uno straccio di informazione e spesso giravi nell'ambientazione per ora prima di capire cosa fare, ma il divertimento era anche quello, o i primi hitman, dove senza guida farlo stealth era una impresa per pochi, non tanto per la difficoltà, ma per i percorsi quasi impossibili da fare senza indicatori


- sabbath83
- Saccheggiatore di Rovine
- Messaggi: 298
- Iscritto il: domenica 2 giugno 2013, 20:07
- Sesso: Maschio
- Località: Torino
Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist
che poi una volta i giochi non erano lunghi, lo sembravano perchè stavi mezz'ora per capire cosa dovevi fareBarrnet ha scritto:Arrendetevi al fatto che oramai i giochi sono pensati per idioti
Mi ricordo ancora i giochi su ps1 dove non avevi uno straccio di informazione e spesso giravi nell'ambientazione per ora prima di capire cosa fare, ma il divertimento era anche quello, o i primi hitman, dove senza guida farlo stealth era una impresa per pochi, non tanto per la difficoltà, ma per i percorsi quasi impossibili da fare senza indicatori

My name it means nothing, my fortune is less...
My future is shrouded in dark wilderness...
Sunshine is far away, clouds linger on...
Everything i posessed now they are gone...
...they are gone...
...they are gone...
My future is shrouded in dark wilderness...
Sunshine is far away, clouds linger on...
Everything i posessed now they are gone...
...they are gone...
...they are gone...
Chi c’è in linea
Visitano il forum: Nessuno e 14 ospiti