[E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist

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[E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist

Messaggio da Barrnet »

Oramai il protagonista è più agile di una marmotta lol
Scherzi a parte, il gioco sembra presentarsi molto bene, soprattutto per l'esaltazione di ciò che ha reso "sacra" la serie: lo Stealth!
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Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist

Messaggio da KingOfGames »

Forse è vero, il gioco sarà anche tornato stealth, granate incendiare a parte, ma è pur vero che questo Splinter Cell è guidato come pochi.
Vedo apparire un simbolino su schermo che indica ogni obiettivo o checkpoint, non va bene.
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Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist

Messaggio da sabbath83 »

KingOfGames ha scritto:Vedo apparire un simbolino su schermo che indica ogni obiettivo o checkpoint, non va bene.
magari metteranno un'opzione per disabilitarli, in stile dishonored, magari eh :asd:
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Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist

Messaggio da Barrnet »

Arrendetevi al fatto che oramai i giochi sono pensati per idioti :D
Mi ricordo ancora i giochi su ps1 dove non avevi uno straccio di informazione e spesso giravi nell'ambientazione per ora prima di capire cosa fare, ma il divertimento era anche quello, o i primi hitman, dove senza guida farlo stealth era una impresa per pochi, non tanto per la difficoltà, ma per i percorsi quasi impossibili da fare senza indicatori xD
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sabbath83
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Re: [E3]Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist

Messaggio da sabbath83 »

Barrnet ha scritto:Arrendetevi al fatto che oramai i giochi sono pensati per idioti :D
Mi ricordo ancora i giochi su ps1 dove non avevi uno straccio di informazione e spesso giravi nell'ambientazione per ora prima di capire cosa fare, ma il divertimento era anche quello, o i primi hitman, dove senza guida farlo stealth era una impresa per pochi, non tanto per la difficoltà, ma per i percorsi quasi impossibili da fare senza indicatori xD
che poi una volta i giochi non erano lunghi, lo sembravano perchè stavi mezz'ora per capire cosa dovevi fare :asd:
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