
L'analisi completa, svolta da Eurogamer, mostra una performance veramente superiore per DirectX11: Con impostazioni grafiche e risoluzioni pari, la versione Steam mostra un framerate più solido e alto. Con una Nvidia GTX 970 si passa infatti da 33FPS a 44.7, mentre con una GTX 1060 si passa da 39.5 a 47.5, le schede AMD non mostrano alcun cambiamento significativo.
Ciò significa che le DirectX12 non sono pronte per l'uso massivo? Non proprio, il vero problema è come Microsoft stia puntando a far usare agli sviluppatori le DirectX12, le api di Xbox Store e le funzionalità di Universal App per avere un mercato unico fra Xbox One e Windows 10, applicando però problemi quanto un (voluto) lock-in verso Windows 10 e diversi problemi di sviluppo da parte degli sviluppatori, tanto che Remedy Software ha praticamente abbandonato il supporto per la versione DirectX12 presente sull'Xbox Store e mantiene tutt'ora il supporto principale per la versione Steam, disponibile in DirectX11.

