Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

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Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

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La prossima settimana sarà rilasciato l'aggiornamento maggiore di Dota 2 6.81 e... un bel pò di cose verranno cambiate. I changelogs sono veramente tanti e provare a tradurli tutti porterebbe via troppe ore: tali log sono in un inglese veramente alla portata di tutti, mi limiterò a linkare la pagina ufficiale.

Le principali novità generiche nell'update sono quindi riassunte in:
  • Cambiamenti nell'inventario, gli oggetti ora hanno la stessa funzione di "alt + Click" delle abilità.
  • La scelta rapida del mercato ora indica se gli oggetti sono in cooldown ed è possibile acquistare gli oggetti con delle scorciatoie da tastiera.
  • Non apparirà più una frase di log in chat ad ogni acquisto ma apparirà una notifica grafica, presumo come quella che appare nella modalità spettatore.
  • Appena muore una unità sotto il controllo alleato, il focus torna subito all'eroe.
  • Vi sono effetti grafici mentre l'eroe è morto.
  • Le scroll necessitano di una conferma prima di annullare il TP.
  • Il manta è diventato un disjoin ancora più formidabile, poiché resetta anche le priorità degli attacchi fisici e magici.
  • L'eul è ora in grado di essere autocastata quando si è immuni alla magia ed infligge al nemico 50 danni da caduta.
  • Aggiunto nel tutorial la spiegazione a come cambiare lato per la posizione della mappa.
  • Aggiunti i modelli per creare oggetti nel workshop per Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan e Puck.
  • Rimosso Meepo da Ability Draft.
Per il resto possiamo fare diverse considerazioni. Al di la degli evidenti bugfix a quasi ogni eroe e generici possiamo vedere come Luna è stata decisamente nerfata, ergo impiegherà ancora più tempo a diventare una minaccia con i suoi attacchi fisici e investirà ancor più punti nella benedizione lunare, mentre il fix di sniper incrementa la gittata effettiva in cui i giocatori inesperti possono attaccare, ergo vedremo sniper,involontariamente, con ancor più gittata.
I Fix relativi alla nebbia di guerra renderanno più facili i gank di gruppo, visto che i nemici non potranno più accorgersi degli alberi distrutti, delle skill attivate o altro fatto nelle loro vicinanze ma non in vista.
Il fatto che ora molte auree positive abbiano effetto sulle unità invicibili cambierà un pò i pick, soprattutto da quando la Repulsione di Omniknight non leva più l'invulnerabilità dell'ultimate. Una squadra con Wraith King e Omiknight con l'ultimate è potenzialmente in grado di tornare a piena vita dopo pochi attacchi, oltre che avere in ogni caso il carry totalmente immune.
Un abbadon con lo schettro può ora tankare i danni delle unità vicine, averlo in team con una persona in grado di curare (Omiknight o Doctor) potrebbe rendere molto più efficenti degli eroi con poca vita o essere un efficente pick contro gli eroi magici: Infatti prende il 35% di tutto il danno, che sia misto magico o fisico: un Abbadon in copia con un omiknight potrebbe facilmente ridurre alla squadra il 35% del danno magico senza subirlo (Repulsione) o evitare un cappuccio alla squadra.
Il fatto che le frecce infuocate di Huskar non siano più un modificatore unico di attacco lo potrebbe rendere potenzialmente distruttivo assieme ad un ecomicissimo globo del veleno (da tramutare poi in skadi) o con un desolatore o altri modificatori unici di attacco. Icefrog, che cavolo ti fumi?
Un Keeper of the Light con lo schettro diventa a tutti gli effetti un support migliore del vero Gandalf, anche se il suo start potrebbe essere lento a causa dell'acquisto dello schettro: Potrà curare con la Q, essere in forma etera in modo permanente e dare visione di 1000 attorno a sè, tutto questo di giorno.
Il lich con questo update può fare lo scudo di ghiaccio alle torri e con l'aghanim la sua ultimate può rimbalzare all'infinito.
Anche Ursa potrà farsi modificatori unici di attacco poiché anche la sua furia non è più di per se un modificatore unico di attacco. A lato pratico potrà quindi farsi un desolatore, e probabilmente oneshottare diretto gli eroi, e farsi oggetti diversi dalla vladmir per il lifesteal.
La Vengeful Spirit da una aura di vendetta negativa al team nemico quando uccisa, ergo il suo uso suicida dell'ultimate per salvare il carry provocherà anche un danno effettivo al team nemico fino a che non torna in vita. Ergo più la partita va avanti e più il suicidio della Vengeful diventerà mostruosamente utile. Saranno i support a dare il last hit alla Vengeful?

In definitiva non mi piace la piega che il gioco sta prendendo: l'uso delle aure positive sul team mentre è invulnerabile alla magia, pur permettendo tattiche che prima erano impossibili, mi pare un tentativo di snabbizzare il gioco, rendendo inutile pensare, prima di lanciare l'invulnerabilità, se al team serve recuperare vita o effetti positivi di altre aure, oltre alla possibilità di salvare un nabbo che si è reso immune alla magia e si è buttato contro il team nemico. Anche il fatto di levare progressivamente i modificatori unici di attacco nelle abilità mi pare più un pretesto per semplificare le build degli eroi ai nabbi che una innovazione al gameplay, perché sarà ovvio che nella prossima patch nerferanno tali eroi perché troppo potenti con i modificatori unici di attacco e ci ritroveremo quindi con eroi le cui build consiglieranno per forza qualche modificatore unico per renderli competitivi.

Insomma, Dota2 si è preso un bello snellimento nelle meccaniche e nella quantità di nozioni da imparare tramite wiki, probabilmente per attirare più giocatori da altri moba. Ma faceva tanto schifo modificare la scritta già presente nelle skill ed abilità e specificare quali modificatori unici di attacco non si sostituivano, o meglio ancora prevedere un tutorial sui modificatori unici di attacco, piuttosto che levare in tronco questa parte importante del gameplay?
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da KingOfGames »

Barrnet ha scritto: In queste ore è stato rilasciato l'aggiornamento maggiore di Dota 2 6.81
"Once the update is released next week, you’ll also find two new Treasures available."

Per il resto neanche mi metto a commentare le boiate che hai scritto, ma che il gioco sta diventando sempre più noob-friendly è tristemente vero.
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da Barrnet »

Fail, correggo.
Non avevo ancora aperto steam, pensavo che fosse già stato rilasciato lol
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da Barrnet »

Ho trovato un topic piuttosto interessante sul forum del primo dota (per i più inesperti: il primo dota ed il secondo dota condividono i changelogs): http://www.playdota.com/forums/showthre ... ost9244102
Non avevo in effetti pensato al fatto che pure huskar può farsi del lifesteal senza dover completare la vladmir...

Penso che il mio peggiore incubo sarà Huskar con la mask of madness e desolator ç.ç
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da Miluro »

Prevedo ursa e huskar che vengono giù a pioggia. E teamfight rovinate da una ultimate del lich mandata a caso in mezzo alla gente. O intere squadre killate alla fontana.
Come dire, un aggiornamento per rendere over power praticamente qualsiasi cosa?
L'unica cosa che non cambia negli aggiornamenti è quella sensazione di disagio dopo la lettura del changelog.
E anche il fatto che in ogni aggiornamento depotenziano il visage.
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da DDominuss »

*scaricando lol*
Mai dimenticare chi sei, perché di certo il mondo non lo dimenticherà. Trasforma chi sei nella tua forza, così non potrà mai essere la tua debolezza. Fanne un'armatura, e non potrà mai essere usata contro di te [cit.]

Ed è così che muore la libertà, sotto un mare di scroscianti applausi [cit.]
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da Barrnet »

DDominuss ha scritto:*scaricando lol*
Scarica HoN, gli eroi e gli oggetti sono uguali al Dota di qualche versione fa :3
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da Miluro »

DDominuss ha scritto:*scaricando lol*
Già scaricato, se volete vi faccio entrare in un gruppo di apprendimento. A me insegna solfato.
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

Messaggio da Barrnet »

Perché cambiare totalmente il gioco quando è disponibile un free to play che rimane fortemente ancorato a cosa era Dota All Star? :3
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Re: Rilasciato l'update 6.81 di Dota2!

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Info per Miluro: mi trovi sul ts di vgzone, gioco anche io a LoL in caso ti interessasse. Btw, gg DotA of Legends.
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