Battlefield: Bad Company 2 è un videogioco multipiattaforma (PS3.Xbox 360 e pc) uscito a inizio 2010.
Il gioco si basa sulla modalità multiplayer, punta di diamante della serie, infatti la campagna in single player dura 7 ore ed è afflitta da alcuni bug della I.A.:
a volte i nemici\alleati si incastrano e non vanno più avanti! 
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In ogni caso, parliamo della modalità che mi ha sorpreso di più: Il multiplayer:
Esso è strutturato, come tutti i giochi moderni, in livelli: più persone uccidi, più sblocchi armi\abilità! una nota positiva è il grande equilibrio tra oggetti già sbloccati e da sbloccare: se sei al livello massimo di una classe non sei "immortale", come accade, ad esempio, su
modern warefare 2, dove gli ultimi oggetti sbloccati consentono di fare una vera e propria strage!
Il multiplayer consente inoltre di guidare
4 tipi di veicoli in mappe veramente ampie, le classi di veicoli sono le seguenti:
- Leggeri: quad, moto d'acqua
- Normali: Jeep, acp (bradleey per gli americani, equivalente per i russi)
- Pesanti: Carro armato (leopard per gli americani, 790 per i russi).
- Volanti: Apache, Black Hawn (per gli americani, i russi hanno un elicottero equivalente)
Ogni veicolo richiede bravura per essere utilizzato: essere sopra un veicolo non da un netto vantaggio se non si è in grado di sfruttare le "abilità" del veicolo, visto che per la fanteria è facile eliminare i carri\jeep\elicotteri con un razzo ben piazzato!
Come già annunciato, i giocatori allo spawn devono scegliere, come classico per la serie battlefiled, una classe da usare per combattere:
Scout, una classe armata con fucili da cecchino e c4,
Geniere, una classe armata di mitra e rpg,
Assaltatore, una classe armata di fucili d'assalto e
Medico: quest'ultima è veramente sorprendente! prima di tutto fino al "livello 2" della classe esso non cura: e a differenza di ogni gioco, dove la classe medica in combattimento è la più debole, qui lo ritroviamo armato di un mitragliatore pesante!
Il fattore più innovativo rispetto ai classici FPS è la totale distruzione degli scenari:

Tutti gli equipaggiamenti esplosivi possono distruggere case, muretti o condomini: questo elimina la possibilità di trovare un rifugio contro gli rpg: in altri giochi, come
Killzone o ,ancora,
modern warefare 2, per rifugiarsi dal nemico basta nascondersi dietro un muro: beh, qui non basta

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Tutto questo aggiunge
tatticità agli scontri e realismo: se è possibile distruggere tutto lo scenario
il fenomeno del campering è quasi nullo!
In definitiva battlefield: BC2 è un gran gioco: ma secondo me bisogna mettere in primo piano la gran carognata a livello di marketing fatta dalla EA!
Chi compra il gioco in edizione limitata (20 euro in più) ottiene :
- 3 armi prese dalla 2 guerra mondiale: Il Garand M1, il Thompson e la Pistola calibro 45 Colt M1911A1
- due mappe in più
Secondo me hanno esagerato!
qui si va ben oltre il collezionismo! qui si va a "comprarsi" la bravura! iniziamo a commentare i vari addons:
le tre armi sono disponibili dall'inizio: questo vuol dire che uno parte già con delle armi "forti", anzi, con la pistola più forte del gioco! questo, unito al fatto che quella pistola non è utilizzabile in alcun modo da chi non paga, rende la limited edition un vero e proprio
pay for win!
il gioco è stupendo, ma la EA è veramente tirchia! anzi, una ladra, considerando che anche l'edizione normale costa i suoi 60 € e non sono pochi : Mad : .