
Oggi abbiamo preso la difficile decisione di spostare la data di lancio di Warhammer 40000: Darktide alla primavera 2022
Sentiamo la responsabilità di farvi ricevere il gioco migliore che siamo in grado di creare, ed in tutta onestà abbiamo bisogno di più tempo per tenere fede ai nostri obiettivi. Non è un segreto che creare un gioco durante una pandemia è una sfida, e neanche noi siamo immuni a queste difficoltà. Stiamo pianificando di utilizzare il tempo di sviluppo aggiuntivo sia per aumentare il livello di qualità al lancio, sia per investire nel portare il gioco su altri sistemi negli anni a venire.
Non potremmo essere più entusiasti per quanto riguarda Darktide. Infatti la parte più difficile nell'operare questa scelta è stata il fatto di non potervi dare in mano il gioco il prima possibile. Ma speriamo che ci possiate presto raggiungere nella Città Alveare di Tertium l'anno prossimo!
Da tutti i più di 150 "Squali" (NdR gioco di parole sui dipendenti della ditta "Fatshark") qui a Stoccolma, un sentito grazie per il vostro fantastico supporto.
Martin Wahlund
CEO e Co-fondatore di Fatshark
Sono un ragazzo di Palermo, nato e cresciuto più vicino alla Tunisia che a Roma. Sin da piccolo ho amato profondamente i videogiochi, che accantono solo per studiare medicina. Per cui, mentre mi sorbisco i miei numerosi anni di studio mi ritrovo qui a scrivere come uno schiavo per qualche soldo.
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