Warhammer 40'000: Space Marine, disponibile l'aggiornamento 12.0. Introdotto il Techmarine ed un nuovo livello coop

Scritto da Andrea Bisighini, il 27 febbraio 2026 alle 9:37
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Focus Entertainment e Saber Interactive hanno pubblicato l'aggiornamento 12.0 per Warhammer 40'000: Space Marine 2 che introduce sostanziali modifiche al gioco e nuovi contenuti da affrontare per i giocatori. La prima novità è l'aggiunta di una nuova classe di Space Marine, il Techmarine, che potrà contare su notevoli abilità di supporto che lo aiuteranno a gestire le grosse orde di nemici ed a difendere efficacemente una area e nel mentre gestire diversi obbiettivi nella zona di combattimento in simultanea. La sua principale abilità gli permetterà di far sparare ai nemici in linea di vista un'arma montata su un braccio automatizzato mentre è impegnato in altre azioni, come combattere corpo a corpo o mentre sta sparando ad altri nemici. L'arma caratteristica della classe è una ascia dell'omnissia che può infliggere danni massivi a bersagli singoli con il suo attacco normale o attaccare i nemici che circondano il giocatore con l'attacco finale della sua combo pesante. Inoltre è utilizzabile per effettuare una carica che colpirà tutti i nemici davanti al suo cammino.
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Nei contenuti PvE di Warhammer 40'000: Space Marine 2, ovvero le missioni cooperative e la modalità assedio, il Techmarine ha a sua disposizione una torretta tarantula per meglio presidiare il territorio. Essa effettuerà automaticamente fuoco di soppressione contro i nemici nelle vicinanze. Avrà munizioni limitate ma sarà rifornibile dal Techmarine quando le avrà esaurite. Sempre per il contenuto PvE è stata introdotta una nuova missione cooperativa, Disruption, dove gli Ultramarine verranno dispiegati nella città alvare di Avarax, dove dovranno rinforzare le difese cadiane sopraffatte da uno sciame tirannide, per poi unire le forze con un Dreadnought per eliminare forze dei Thousand Sons che sono riuscite a penetrare nei livelli più bassi della città. Sempre per i contenuti PvE è stato aggiunto un nuovo equipaggiamento, gli Stim curativi che servono ad incoraggiare uno stile di gioco più aggressivo. Ripristinano una quantità piccola di salute, per poi rigenerare una grande quantità di salute spalmata su un determinato periodo di tempo.

Nuove opzioni di personalizzazione permettono di condividere gli elmetti tra personaggi PvE e PvP senza più restrizioni di classe, di scegliere quale voce utilizzare per il proprio space marine in ambo le modalità di gioco. Sono state introdotte 21 nuove condizioni per il campo di battaglia per espandere la varietà delle sfide giornaliere e settimanali. Per i match privati sarà possibile personalizzare le condizioni del campo di battaglia, anche se questa impostazione disattiverà le ricompense del livello.

È stata introdotta la migrazione dell'host per la modalità assedio, permettendo la migrazione del server in caso di crash con un restart automatico dall'ultimo salvataggio di stato. Mentre la patch sistema un incredibile numero di bug tecnici e legati al comparto grafico o delle animazioni del gioco, maggiori dettagli sono ovviamente disponibili nelle note di versione. Sono state migliorate in maniera marginale le performance, i tempi di caricamento e sono state introdotte ottimizzazioni all'uso della memoria ed alla connettività multiplayer. Diversi DLC cosmetici sono stati rilasciati, non tutti inclusi nel Season Pass.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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