Altri licenziamenti hanno colpito l'industria dei videogiochi.
Come riportato in anteprima da
MobileSyrup, Ubisoft ha licenziato 40 dipendenti del suo studio di Toronto. Secondo quanto riferito, i tagli al personale fanno parte di una più ampia iniziativa di riduzione dei costi di cui fanno parte anche la chiusura di Ubisoft Halifax, la cancellazione di diversi progetti e altre importanti misure di ristrutturazione.
“Questa decisione non è stata presa alla leggera e non riflette in alcun modo il talento, la dedizione o il contributo delle persone coinvolte”, ha dichiarato Ubisoft in un comunicato, prima di confermare che avrebbe aiutato questi dipendenti nella fase di transizione.
Ubisoft ha anche confermato che la società sta ancora lavorando al remake del gioco originale Splinter Cell, annunciato nel 2021 ma di cui non sono ancora state rivelate immagini del gameplay.Purtroppo, Ubisoft non è l'unica azienda che dovrà affrontare grandi cambiamenti e tagli nel 2026. Wildlight Entertainment, produttore di Highguard, ha recentemente annunciato licenziamenti di massa a meno di un mese dal lancio del gioco.
Anche Riot Games, casa produttrice di Valorant e League of Legends, ha recentemente ridimensionato il team che sviluppa il gioco di combattimento 2XKO. Inoltre sia Moonshot Games, lo sviluppatore di Wildgate, che lo sviluppatore di GTFO, 10 Chambers, hanno annunciato di recente un gran numero di licenziamenti.
I licenziamenti non riguardano solo il settore dello sviluppo dei videogiochi. Clickout Media, proprietaria di siti come The Escapist ed Esports Insider, sta effettuando licenziamenti di massa nell'ambito di una svolta verso i contenuti generati dall'intelligenza artificiale.