Tango Gameworks assume: il suo nuovo gioco punterà tutto sulla fisica, niente Switch 2

Gli annunci per ruoli legati ad animazione e rigging richiedono esperienza con effetti di distruzione, detriti, fisica dei tessuti e il sistema Control Rig di Unreal Engine, segno che la componente fisica avrà un peso rilevante sul gameplay. Le posizioni per Senior Character Artist e Senior Animator suggeriscono inoltre grande cura per personaggi espressivi e animazioni cinematografiche, mentre il profilo di Game Design Manager cita esplicitamente meccaniche action 3D con salti e gestione della camera.
Tango Gameworks, acquisita da Krafton nell'agosto 2024 dopo la chiusura decisa da Microsoft, aveva già svelato un nuovo logo lo scorso anno, segnale dell'arrivo di questo progetto ancora non annunciato ufficialmente.
Vincenzo Napolitano
Anche noto come Vind GrizzlyBevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
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