Tales of Arise: Un bug manda in loop il caricamento del gioco
Scritto da Giulio Maltese, il 13 settembre 2021 alle 22:31

Il problema di per sé ruota attorno al salvataggio dei progressi del gioco. Ciò ha causato segnalazioni da parte dei giocatori che non sono in grado di progredire nel gioco dopo il combattimento contro Balseph, riportando una schermata di caricamento bloccata in loop.
Come precedentemente accennato, una delle correzioni per questo problema è quello di assicurarsi che il gioco sia installato completamente prima di aprirlo. La seconda correzione per assicurarsi che questo bug venga eliminato è semplicemente riavviare Tales of Arise. Tuttavia, Bandai Namco suggerisce gli utenti di ri-installare il gioco ed aspettare fino a quando esso non sia completamente installato nella sua interezza, come precedentemente sottolineato.
Tales of Arise è immediatamente disponibile per Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC.
Giulio Maltese
Anche noto come MaironSono un ragazzo appassionato di videogame, gdr e larp. Scarso nei mmorpg ma ostinato nel giocarci
Visualizza il profiloPotrebbe anche interessarti:

Resident Evil 4 Remake, scoperto un bug critico che potrebbe bloccare la progressione nel gioco

Windrose, una patch salva gli SSD dall'usura precoce sistemando un bug che innescava un uso anomalo del disco

Nuovo bug attanaglia Call of Duty: Warzone 2

Tales of Eternia Remastered leakato dal PEGI, in arrivo su Nintendo Switch

Bandai Namco presenterà domani il suo prossimo titolo RPG. Forse c'è un nuovo Tales of in arrivo?