Shipwright Studios abbandona la nave: Cancellati i contratti con Tripwire

Scritto da Mauro Di Lorenzo, il 6 settembre 2021 alle 11:20
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Tripwire Interactive, famosa azienda conosciuta per capolavori come Killing Floor, Rising Storm e Maneater, si trova all'interno di una bufera mediatica dopo l'annuncio da parte della Shipwright Studios dell'imminente cancellazione dei loro contratti. La decisione nasce da un Tweet da parte di John Gibson, presidente di Tripwire Interactive, a sostegno del divieto di aborto di feti con battito cardiaco in Texas:
La traduzione del tweet è la seguente:
 
Orgoglioso della #CorteSupremaUS per aver confermato la legge che vieta l'aborto di feti con un battito in Texas. Come intrattenitore non tendo a essere politico di frequente. Ma con così tanti colleghi vocali dall'altro lato della medaglia, ho ritenuto importante ufficializzare la mia posizione come sviluppatore di videogiochi pro-vita.
La Shipwright non ha esitato a esprimere il proprio dissenso verso questo (evitabile, n.d.r) comunicato di natura politica con una lettera di risposta:
Sebbene le opinioni politiche sono personali, nel momento in cui le rendi una questione pubblica impigli tutti coloro che lavorano con o per te. Abbiamo lavorato a stretto contatto con sviluppatori talentuosi e appassionati della Tripwire per gli ultimi 3+ anni.

Sappiamo che è difficile per i dipendenti esprimere o fare azioni contrastanti in questo scenario, e che non si sentono a loro agio a esprimere la loro opinione. È deplorevole, ma percepiamo che lasciare questo atteggiamento impunito sarebbe un disservizio ai vostri dipendenti, partner e all'industria in generale.

Abbiamo fondatoShipwright con l'idea che fosse giunta l'ora di mettere i fatti (e i soldi) alle parole. Non possiamo in buona fede continuare a lavorare con Tripwire sotto l'attuale leadership. Procederemo alla cancellazione dei contratti preesistenti immediatamente.
Sebbene la Shipwright non sia essa stessa produttrice di videogiochi, svolge un ruolo chiave nel'assistere sviluppatori e prevenire crisi durante lo sviluppo di un progetto. Per Tripwire, l'azienda ha assistito nello sviluppo di Chivalry 2 e Maneater, e nel loro sito è possibile trovare una lista completa di titoli in cui hanno assistito.
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Mauro Di Lorenzo

Anche noto come Il_Doc

L'autore non ha inserito alcuna descrizione di sé, che tristezza :(

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