Rust devblog: Fix delle hitbox, passamontagna, faretre
Scritto da Xgabri11X, il 15 agosto 2015 alle 20:52

- Molte modifiche ai suoni delle armi
- Fix del volume del lanciarazzi
- Modifica al suono dell'hitmarker
- I colpi di fucile e i colpi degli impatti possono essere sentiti da molto più lontano
- Fix per Linux
- Aggiunta la "balaclava improvvisata"
- Aggiunto il cappello di bonnie
- Il "giubotto del vagabondo è meno raro
- Fixati i crash quando si avvia il gioco con le cuffie attaccate
- Fixate alcune situazioni di possibile one-shot
- ottimizzata il salvataggio dei server
- fixato il lag quando si colpisce la prima volta le spine
- Attimizzato l'inizio del ragdoll
- Creato un protocollo di errori di connessione rendendoli più approfonditi
- Aggiunta una mesh per i componenti di muri e barricate
- Aggiunto un sistema di backup lato server
- Ridotta la possibilità di pioggia
- Riscalati i danni a seconda dell'hitbox
- Legno e ossa non più default
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