Riot Games ha deciso di rallentare i combattimenti su League of Legends

Scritto da James Bisighini, il 4 maggio 2022 alle 18:45
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Per anni lo studio Riot Games ha aggiornato il suo MOBA League of Legends per rendere i suoi combattimenti veloci e spettacolari, allo scopo di aumentare il numero di partite che un giocatore può fare nella stessa sessione di gioco, ma ora pare deciso di ritornare sui propri passi.
In un post su Reddit, l'utente Riot Axe si è rivolto alla comunità del gioco, per discutere se era il caso di rendere i combattimenti più lenti e ragionati. L'utente in questione è Bryan Salvatore, il Capo Designer del Gameplay, quindi lo studio sta prendendo davvero in considerazione tale vicenda.
I combattimenti tra giocatori durano ora in media solo quattordici secondi, contro quasi un'intero minuto dei primi anni del MOBA.
Per ora si sta pensando a ridurre i danni a tutti gli Eroi più che a veri e propri cambiamenti radicali del titolo, oltre che a modifiche minori ai oggetti di supporto.
Non si sà quando tali cambiamenti verranno effettuati, ma aspettiamo novità nelle prossime settimane.
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James Bisighini

Anche noto come Konrad_Curze

Amministratore di Videogame Zone! fin dal 2010, sono un grande appassionato di Warhammer 40K, Space Engineers e giochi di strategia.

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