Riot Games ha deciso di rallentare i combattimenti su League of Legends

In un post su Reddit, l'utente Riot Axe si è rivolto alla comunità del gioco, per discutere se era il caso di rendere i combattimenti più lenti e ragionati. L'utente in questione è Bryan Salvatore, il Capo Designer del Gameplay, quindi lo studio sta prendendo davvero in considerazione tale vicenda.
I combattimenti tra giocatori durano ora in media solo quattordici secondi, contro quasi un'intero minuto dei primi anni del MOBA.
Per ora si sta pensando a ridurre i danni a tutti gli Eroi più che a veri e propri cambiamenti radicali del titolo, oltre che a modifiche minori ai oggetti di supporto.
Non si sà quando tali cambiamenti verranno effettuati, ma aspettiamo novità nelle prossime settimane.
James Bisighini
Anche noto come Konrad_CurzeAmministratore di Videogame Zone! fin dal 2010, sono un grande appassionato di Warhammer 40K, Space Engineers e giochi di strategia.
Visualizza il profiloPotrebbe anche interessarti:

Riot fa marcia indietro: le skin classiche in League of Legends Classic tornano gratis

Persona 4 Revival, una intervista conferma che i contenuti omofobi subiranno un deciso riadattamento

Noctua, il produttore di dissipatori e ventole ha deciso di pubblicare i file CAD 3D delle proprie ventole

Vanguard, l'anticheat di Riot Games può essere ora eseguito "On Demand", ovvero solo quando è in esecuzione un gioco

No, l'anticheat Vanguard di Riot Games non sta brickando il PC dei cheater