Overwatch la nuova Patch del PTR cambia la metà degli eroi!

Scritto da Ileana Caruso, il 26 settembre 2019 alle 0:50
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È arrivata una nuova patch sul PTR, la 1.41, ed è bella grossa. La Blizzard l'ha descritta come una "remastered", ed è una patch grande quasi 8GB, questo perchè le migliorie sono tali da dover riscaricare pezzi veri e propri del gioco invece che piccole miglorie. Sono stati cambiati 13 eroi diversi, con dei cambiamenti così vari che pure gli eroi che non hanno ricevuto modifiche, quali ad esempio McCree e Soldato 76, potranno trarne giovamento (o soffrirne, a seconda dei casi)

Ecco l'elenco completo delle nuove note della patch, tradotte!

D.va
Matrice Difensiva:
  • Rigenerazione dal 12.5% al 16% al secondo
  • Ritardo prima che la rigenerazione inizi abbassato da 1 secondo a 0.75 secondi

Orisa
Barriera Protettiva:
  • Cooldown aumentato da 9 a 10 secondi

Roadhog
Rottamatrice:
  • Proiettili aumentati da 5 a 6

Sigma
Presa Cinetica:
  • Non blocca più Gancio e Frustata
Flusso Gravitazionale:
  • Durata dell'effetto di alta gravità diminuito da 1.2 a 0.9 secondi
Barriera Sperimentale:
  • Tasso di rigenerazione ridotto da 174 a 150 al secondo
  • Ora ha 1 secondo di cooldown dopo aver richiamato la barriera
  • Rimossi i 0.2 secondi di casting

Winston
Proiettore Difensivo:
  • Durata aumentata da 6 a 9 secondi
  • Vita aumentata da 600 a 700

Baptiste
Campo D'immortalità:
  • Vita diminuita da 250 a 200

Lucio
Vibrazioni:
  • Effetto dell'aumento della velocità di movimento aumentato dal 20% al 25%
Volume al Massimo:
  • Amplificazione dell'aumento della velocità di movimento aumentato dal 50% al 60%
Corsa sul Muro:
  • Aumento della velocità di movimento diminuito dal 40% al 30%

Mercy
Valchiria:
  • I raggi aggiuntivi creati da Valchiria ora ignorano le barriere nemiche

Moira
Biomanipolazione:
  • Cura personale ridotto da 30 a 20 di vita al secondo

Doomfist
Pugno a Reazione:
  • Tempo per raggiungere la carica massima aumentato da 1 a 1.4 secondi
La Migliore Difesa...
  • Scudo ottenuto per ogni colpo diminuito da 35 a 30

Sombra
Rilocatore:
  • Cooldown aumentato da 4 a 6 secondi
  • Il cooldown ora inizia immediatamente dopo aver piazzato il congegno o se si viene uccisi da un nemico

Symmetra
Barriera Fotonica:
  • Durata ridotta da 15 a 12 secondi
  • Vita ridotta da 5000 a 4000
Drone Sentinella:
  • Danni al secondo ridotti da 50 a 40
Proiettore Fotonico:
  • I Giocatori colpiti dal raggio di fuoco primario all'impatto dovrebbero sentire un suono più forte

Tracer
Pistole a Impulsi:
  • La diminuzione del danno ora inizia a 13 metri fino a 10 metri
Bug Fix
Generali
  • Risolto un problema con i profili dei giocatori che impediva di vedere le percentuali di vittoria con un eroe per le modalità arcade competitive.
Brigitte
  • Risolto un bug che faceva vedere il controllo del raggio di Adunata dai suoi piedi invece che dalla sua testa
  • Risolto un bug che cambiava la posizione di Ispirare a seconda della zona di mira del giocatore.
Doomfist
  • Risolto un bug che permetteva a Doomfist di usare Impatto Devastante prima di prendere danno da impatto dal Flusso Gravitazionale di Sigma
Sombra
  • Risolto un bug che cambiava la posizione di EMP a seconda della zona di mira del giocatore
Winston
  • Risolto un bug che impediva all'animazione di distruzione di Proiettore Difensivo di mostrarsi 
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Ileana Caruso

Anche noto come WhiteWord

Amante dei videogiochi story-based, della pasticceria e dei gatti nonostante l'allergia. Master di GDR e scrittrice a tempo perso.

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