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Storia
Distruggi il cuore del tuo nemico per reclamare il tuo orgoglio.
Kuuta, un demone, una volta sfidò un uomo in una battaglia e fu sconfitto.
Dopo la sconfitta il demone si recò all’isola di Kisejima, dove incontrò un nuovo alleato: Kazemaru. I due superarono innumerevoli prove insieme, acquisendo nuova forza.
Riusciranno stavolta a ottenere la vittoria?
Unisciti a Kuuta nella sua avventura per vendicarti di Momotaro, un demone travestito da uomo.
Sviluppo
Questo gioco è stato sviluppato dallo studio emergente Kenei Design.
Dopo aver progettato artwork per Mistwalker, sviluppatore di Terra Battle e Fantasian, il presidente Kenei Hayama decise di tentare il colpo e creare un progetto personale. Dopo aver riunito un team di sviluppo e aver creato il proprio stile di gioco, le eccezionali capacità di progettazione di Hayama hanno catturato l’attenzione dello staff del Shueisha Game Creators Camp, e ONI è stato ufficialmente selezionato.
Masami Yamamoto si è unito al progetto come produttore. Yamamoto ha presieduto le audizioni dei creatori per Let’s Play Games! 2006 e PlayStation C.A.M.P. tenutosi presso Sony Interactive Entertainment, ed è stato coinvolto in numerosi progetti unici come la serie What Did I Do To Deserve This, My Lord? e Tokyo Jungle. Dopo aver lasciato l’azienda per fondare la propria, EPIGRAsm Inc., gli è stato offerto il posto di produttore per ONI da Hayama.
Yamamoto è inoltre consigliere esecutivo per lo Shueisha Game Creators Camp, affrontando una nuova sfida nel campo dei giochi indie.
Staff
Produttore: Masami Yamamoto
Programmatore: Shusuke Muraishi
Animazione: Kenji Tokumori
Design del gioco: Yuzo Sugano
Design del personaggio: Satoshi Matsuura
Musica: Hiromi Yanagi
Direttore/Direttore artistico/Design: Kenei Hayama
Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
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