New World ha già perso 500k utenti in un mese
Scritto da Alessandra Montale, il 3 novembre 2021 alle 21:09

A dimostrarlo è SteamCharts, che mostra il sopracitato calo di utenza del titolo, lanciato il 28 settembre scorso. Il gioco ha avuto, nel dettaglio, un'emorragia di utenti per un numero che arriva a 135000. Il tutto nonostante il gioco abbia oggettivamente avuto un buon lancio, con più di 900k utenti giocanti nei primi giorni di vita.
Le ragioni possono essere varie. In primis, la vita naturale di un MMO raramente segue quella di un normale titolo in single-player o in co-op. L'inizio è quasi sempre dettato dalla novità, dalla voglia di testare le potenzialità di un nuovo prodotto. Dopodiché, a fare da padroni sono gli store in-game, le espansioni, le attività che si possono fare nel gioco insieme agli altri giocatori. Proprio per questa ragione, in buona parte dei nuovi MMO che escono sul mercato l'andamento della playerbase è simile a quello mostrato da New World. Molti giocatori si stancano prima di arrivare alla fine, o altri smettono una volta arrivati alla fine del gioco.
Tra gli altri fattori che possono avere causato questo calo c'è anche la competitività presente in questo settore, storicamente popolato da fan di World of Warcraft e Final Fantasy XIV. Inoltre, essendo il gioco stato lanciato da poco, esso non è scevro di bug o contenuti che devono ancora essere sviluppati (in particolare, sembra sia stato particolarmente criticato lo scarso PvE).
Fonte: SteamCharts
Alessandra Montale
Anche noto come PulcianovCittadina emiliana, appassionata di gaming, amante delle console portatili, Nintendara DOC. Newser su VGZ since 2017.
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