God of War: Ragnarok è a pochi mesi di distanza dal suo rilascio, ma al di fuori di alcuni trailer, sino ad ora non abbiamo visto molto del gameplay del gioco.
Fortunatamente,due dei principali designer dei combattimenti del gioco,
Mihir Sheth e
Denny Yeh, hanno rotto il silenzio, offrendo alcune informazioni sulle nuove abilità di combattimento di Kratos e prole.
Parlando con
Game Informer, Sheth e Yeh hanno descritto in dettaglio alcune delle nuove tecniche di combattimento di Kratos, inclusa la capacità di
applicare degli elementi naturali (fuoco, ghiaccio, etc.)
alle armi di base.
Gli scudi, inoltre, giocheranno un ruolo più importante nello schema di combattimento di God of War: Ragnarok.
Sheth e Yeh hanno parlato anche in un
nuovo tipo di nemico chiamato g
rim, una creatura simile a una lucertola che sta su due gambe. Alcuni potenti grim, inclusa una variante maledetta, possono sparare bile dalla loro bocca, rendendoli una minaccia a distanza.
Nessun altro nuovo nemico è stato svelato, ma Sheth e Yet hanno affermato che il gioco avrà molti nuovi nemici.
Qui sotto, nel classico player di YouTube, un
breve gameplay del gioco:
God of War: Ragnarok è previsto per il
9 novembre per PlayStation 4 e PlayStation 5.