Diablo II Resurrected: Nonostante le promesse fatte in passato, non supporterà il multiplayer via TCP/IP

Probabilmente Blizzard avrebbe fatto meglio a mettere degli avvisi di sicurezza prima di consentire l'uso di tale funzionalità anziché rimuoverla in toto, poiché perfino l'Executive Producer Rod Fergusson ne confermò la presenza in una intervista con Eurogamer.net.
I salvataggi offline del vecchio Diablo II saranno compatibili con questa rimasterizzazione poiché l'engine di gioco è rimasto praticamente lo stesso, i salvataggi online non saranno invece compatibili per via delle grandi modifiche fatte al battle.net nel corso degli anni intercorsi fra il lancio originale di Diablo II ad oggi. Inoltre questa nuova edizione del gioco avrà il supporto nativo per i gamepad e supporto alle risoluzioni moderne.
La Open Beta di Diablo II Resurrected sarà disponibile dal 18 agosto su PC, Xbox e PlayStation al 23 agosto. Una beta riservata a coloro che avessero preordinato il gioco è disponibile da oggi fino al 17 agosto. Nel corso della beta saranno a disposizione unicamente 5 classi (3 classiche, ovvero L’amazzone, il barbaro, l'incantatrice, e due inedite, ovvero il druido ed il paladino) e non sarà possibile importare i salvataggi. Vi è un bug noto che sarà fixato in tempo per il rilascio finale del gioco: Durante i caricamenti tra le varie aree di gioco il personaggio potrebbe essere attaccato dai nemici perché viene spawnato prima del termine del caricamento.
Diablo II Resurrected è atteso il 23 settembre per PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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