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Dead Island 2 ha venduto oltre un milione di copie in soli tre giorni

Scritto da Vincenzo Napolitano, il 25 aprile 2023 alle 7:40
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Dead Island 2, il sequel del famoso gioco del 2011, ha superato il milione di copie vendute in tutto il mondo in soli tre giorni. La cosa è stata annunciata dalla casa editrice Deep Silver e dallo sviluppatore Dambuster Studios. Questo significa che l'atteso sequel ha venduto oltre un milione di copie pochissimi giorni dopo il lancio, avvenuto il 21 aprile. Questi numeri suggeriscono che lo sviluppo travagliato del gioco non ha intaccato l'interesse per questo sequel dell'originale titolo zombie-killer.

Non conosciamo le vendite totali attuali del Dead Island originale, ma nel 2013 la casa editrice Deep Silver ha rivelato che il gioco originale ha venduto oltre 5 milioni di copie in tutto il mondo dopo il suo lancio nel settembre 2011.
 
"Nel mondo di Banoi, Dead Island ha una community incredibilmente attiva e entusiasta, e siamo entusiasti di dare il benvenuto al quinto milione di giocatori", dichiarò Klemens Kundratitz, CEO della società madre di Deep Silver, Koch Media (ora Plaion), a febbraio 2013. "Ciò dimostra ancora una volta che avventurarsi in nuove acque nel campo dei giochi conta per il successo e che anche alla fine di un ciclo di console possono essere creati nuovi franchise duraturi".
 
La cosa è stata annunciata attraverso un comunicato stampa ufficiale. Oltre a questi impressionanti numeri di vendita, Deep Silver e Dambuster Studios hanno condiviso anche alcune statistiche interessanti.
Sono state giocate più di 11 milioni di ore durante il primo weekend di vendita del gioco, mentre più di 28 milioni di morti sono avvenute in gioco. Inoltre, sono stati tagliati in due 45 milioni di zombie e 756 milioni di arti sono stati tagliati. In totale, da venerdì, sono stati uccisi 1,1 miliardi di zombie.
 
Nonostante non sia un gioco particolarmente lungo, con un design dei livelli lineare e meccaniche di combattimento piuttosto semplici, Dead Island 2 ha ricevuto buone recensioni.
 
Non solo il gioco si è rivelato abbastanza buono su PC, ma si è dimostrato ben ottimizzato su tutte le piattaforme.
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Vincenzo Napolitano

Anche noto come Vind Grizzly

Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).

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