Dead Island 2, il sequel del famoso gioco del 2011, ha
superato il milione di copie vendute in tutto il mondo in soli tre giorni. La cosa è stata annunciata dalla casa editrice
Deep Silver e dallo sviluppatore
Dambuster Studios. Questo significa che l'atteso sequel ha venduto oltre un milione di copie pochissimi giorni dopo il lancio, avvenuto il
21 aprile. Questi numeri suggeriscono che lo sviluppo travagliato del gioco non ha intaccato l'interesse per questo sequel dell'originale titolo zombie-killer.
Non conosciamo le vendite totali attuali del
Dead Island originale, ma nel 2013 la casa editrice Deep Silver ha rivelato che il gioco originale ha venduto oltre
5 milioni di copie in tutto il mondo dopo il suo lancio nel settembre 2011.
"Nel mondo di Banoi, Dead Island ha una community incredibilmente attiva e entusiasta, e siamo entusiasti di dare il benvenuto al quinto milione di giocatori", dichiarò Klemens Kundratitz, CEO della società madre di Deep Silver,
Koch Media (ora
Plaion), a febbraio 2013. "Ciò dimostra ancora una volta che avventurarsi in nuove acque nel campo dei giochi conta per il successo e che anche alla fine di un ciclo di console possono essere creati nuovi franchise duraturi".
La cosa è stata annunciata attraverso un
comunicato stampa ufficiale. Oltre a questi impressionanti numeri di vendita, Deep Silver e Dambuster Studios hanno condiviso anche alcune statistiche interessanti.
Sono state
giocate più di 11 milioni di ore durante il primo weekend di vendita del gioco, mentre più di
28 milioni di morti sono avvenute in gioco. Inoltre, sono stati
tagliati in due 45 milioni di zombie e
756 milioni di arti sono stati tagliati. In totale, da venerdì, sono stati
uccisi 1,1 miliardi di zombie.
Nonostante non sia un gioco particolarmente lungo, con un design dei livelli lineare e meccaniche di combattimento piuttosto semplici, Dead Island 2 ha ricevuto buone recensioni.
Non solo il gioco si è rivelato abbastanza buono su PC, ma si è dimostrato ben ottimizzato su tutte le piattaforme.