Crimson Desert, pubblicato l'aggiornamento 1.02.00

Scritto da Andrea Bisighini, il 4 aprile 2026 alle 17:56
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Pearl Abyss ha pubblicato ieri sera un nuovo aggiornamento per Crimson Desert, che ora è già online per quasi tutte le piattaforme meno quella MacOS, che porta il gioco alla versione 1.02.00. Le novità più importanti di questa patch sono l'introduzione di una espansione dell'inventario del campo fino a mille slot che sarà progressiva in base al livello di espansione del campo dei Mantigrigi, è stata aggiunta la possibilità di regolare la visibilità degli elmetti (visibili, non visibili e non visibili sono nelle scene di intermezzo), la possibilità di nascondere le armi sulla schiena e, per i pochi masochisti che preferivano il vecchio schema di controlli per il movimento, una opzione per tornare al vecchio schema di movimento.
Altro focus di questo aggiornamento sono i vari elementi della UI che hanno subito diverse ottimizzazioni: La schermata di gestione degli slot di salvataggio è stata rifatta per separare le funzionalità di salvataggio e caricamento. La schermata del negozio da priorità prima agli oggetti che possono essere venduti, visualizzandoli in cima. A livello tecnico sono stati inoltre sistemati diversi artefatti causati dall'uso delle tecnologie di upscaling e bug particolari che addirittura aumentavano il carico sul sistema quando erano in uso. Ovviamente sono stati sistemati ancora una quantità decisamente elevata di bug legati ad animazioni e quest, oltre che a problemi di performance e crash sia su PC che su console.

Di seguito le note di versione tradotte:
Note della Patch Versione 1.02.00Contenuti
  • In base ai progressi nell’espansione del campo Greymane, la capacità del deposito personale può ora essere aumentata da 240 slot fino a un massimo di 1000 slot.
    • Tramite l’espansione del campo (5 fasi totali), lo spazio aumenta così:
      • Inizio: 240 slot
      • Prima espansione: +100 slot
      • Seconda espansione: +100 slot
      • Terza espansione: +100 slot
      • Quarta espansione: +100 slot
      • Espansione finale: +360 slot
  • Aggiunto un Nexus dell’Abisso a Pailune.
  • Migliorata la visibilità dei barili esplosivi usando l’abilità “Riflessione della Luce” o illuminandoli con la lanterna.
  • Risolto un problema nelle missioni di combattimento in cui i compagni non tornavano finché il timer non scadeva, se la missione veniva completata prima del tempo.
  • Risolto un problema per cui lo stato dei puzzle dell’Abisso si resettava visualizzando i dettagli dei nodi dal menu mappa.
  • Risolto un problema per cui il personaggio diventava invisibile ottenendo un Artefatto dell’Abisso prima della cutscene finale.
  • Risolto un problema per cui le abilità Healing Force Palm e Aerial Force Palm venivano azzerate insieme al reset completo delle abilità.
  • Modificato il design di alcuni mostri “gimmick”.
  • Aggiunto 1 nuovo set di armatura e un elmo per i gatti.
  • Migliorati i portali Abyss Skybridge Gates, ora utilizzabili per il teletrasporto una volta ripristinati (già applicato nella patch 1.01.00).
  • Risolto un problema per cui il tempo di aggiornamento degli investimenti in banca restava bloccato su “Aggiornamento”.
Controlli e Combattimento
  • Aggiunta l’opzione “Controlli di Movimento”:
    • Percorso: Menu principale > Altro > Impostazioni > Input
    • Opzioni disponibili: Base e Classico
    • Base: tieni premuto sprint per accelerare
    • Classico: premi ripetutamente sprint per accelerare
  • Regolato il consumo di stamina delle cavalcature:
    • Base: consumo a intervalli mentre si tiene premuto
    • Classico: consumo a ogni pressione
  • Migliorate le condizioni d’uso del Nexus dell’Abisso (utilizzabile anche mentre ci si muove leggermente, salvo eccezioni).
  • Migliorata l’attivazione del volo anche tenendo premuto il salto in aria.
  • Migliorata la reattività del salto dopo un attacco.
  • Aggiunta guida per il tasto “Fuga” durante effetti elementali.
Bug fix:
  • Focus non si annullava usando rotolata aerea in volo
  • Impossibile estrarre armi nel Castello Demeniss
  • Boss che si teletrasportavano troppo lontano
  • Abilità cavallo “Double Boost” non funzionante
  • Parata non attiva correttamente con spadone in Focus
  • Camera che si agganciava ai nemici durante mira
  • Interazioni bloccate con alcuni strumenti equipaggiati
  • Sprint spam che ignorava le statistiche del cavallo
Missioni
  • Risolto blocco progressione Capitolo 6 dopo boss e caricamento salvataggio
  • Risolto blocco missione vendendo un oggetto prima della quest “A Rumor Fueled by Greed”
  • Risolto problema Capitolo 11: chiave che spariva dall’inventario
NPC e Dialoghi
  • Risolto problema per cui alcuni NPC legati alle missioni non comparivano
UI (Interfaccia)
  • Migliorato l’uso rapido degli oggetti (selezione diretta)
  • UI negozio migliorata (priorità oggetti vendibili)
  • Migliorata leggibilità guida tasti
  • Separati menu Salva/Carica + numeri slot
  • Fix minimappa che si resettava in corsa
  • Fix cursore mouse invisibile nello storage (PC)
  • Fix problemi inventario cavallo
  • Fix menu non responsivi o glitch grafici
  • Fix crash entrando/usando alcuni menu
  • Mostrata guida “Riponi arma” anche in combattimento su cavalcatura
Grafica e Impostazioni
  • Aggiunta opzione Visibilità copricapo:
    • Sempre visibile / Solo in combattimento / Nascosto nelle cutscene / Sempre nascosto
    • In futuro: opzione per nascondere le armi sulla schiena
Migliorie tecniche:
  • Migliorato FSR (qualità, Frame Generation, SDK 2.2)
  • Miglioramenti DLSS/FSR (carico GPU, shimmering, riflessi ray tracing)
  • Fix flickering con DLAA + HDR
  • Fix rendering volto personaggio (preset basso)
Console:
  • PS5 Pro: migliorato sharpening e AA
  • Xbox: fix V-Sync + aggiunto upscaling 4K in modalità performance
Prestazioni e Stabilità
  • Migliorie generali a stabilità, performance e crash su tutte le piattaforme
Localizzazione
  • Corretti errori e migliorata qualità delle traduzioni
Varie
  • Fix muri mancanti nei Corridoi del Vuoto
  • Migliorato audio (posizione legata alla camera)
  • Vari bug minori risolti
Altri Fix
  • Fix arma invisibile usando “Stab” disarmati
  • Info licenze ora visibili nei Crediti
  • Fix volume basso quando NPC vincono minigiochi
  • Fix audio distorto in alcune situazioni
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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