CD Projekt Red spiega la scelta della prima persona in Cyberpunk 2077

Molti non sono felici, ma sembra che la decisione sia stata presa per una buona ragione.
Parlando con Eurogamer, il Quest designer Patrick Mills ha rivelato che la vista in prima persona è stata scelta in modo tale da permettere ai giocatori di sentirsi come se fossero nel corpo del personaggio che controllano.
Sono emersi in una ulteriore intervista diretta da Angry Joe che il gioco vanterà un sistema corpo a corpo completo con tanto di parate e blocchi.Possiamo fare cose a livello di ambiente in prima persona che non saremmo stati in grado di fare in terza.
Se non altro, penso che sarà davvero bello quando camminerai per la città e guarderai in alto, qualcosa che in terza persona non sembra "giusto".
Per sperimentare realmente tale verticalità è necessaria una prospettiva in prima persona
Verranno introdottii una varietà di veicoli che spazia da biciclette a mezzi ispirati ad Akira.
Faranno inoltre parte del gioco anche alcuni effetti atmosferici nefasti come ad esempio la pioggia acida.
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