
Ha dichiarato Amy Liu, uno dei due artisti del gioco."Eravamo molto sotto pressione per finire le cose in fretta. Da Settembre a Dicembre parlavano con Xbox e Playstation, avrebbero provato a far arrivare Among Us su queste piattaforme, e questo lavoro prende molti mesi di solito, da 6 mesi ad un anno! Ci proveremo, però. Ero decisamente in burnout. Dopo i Game Awards ci siamo detti che era il momento di prendere una vacanza, ma non potevamo visitare amici e famiglie durante la mia pausa per colpa del Covid e ho dovuto passare questa vacanza da sola. È stato il momento più difficile."
ha dichiarato ancora Forest Willard, il programmatore.Cercare di Molte persone pensano che sia facile creare nuovi contenuti per Among us perchè ha una grafica così semplice, ma , queste cose richiedono tempo e quando sei sotto la pressione di centinaia di migliaia di persone,Molte persone pensano che sia facile creare nuovi contenuti per Among us perchè ha una grafica così semplice, ma . È facile dire che i problemi del server saranno sistemati domani, i nuovi contenuti arriveranno tra una settimana...Molte persone pensano che sia facile creare nuovi contenuti per Among us perchè ha una grafica così semplice, ma .
ha dichiarato infine Marcus Bromander, il creatore dell'idea e secondo artista del gioco.Avevamo tantissima attenzione su di noi e ogni piccola cosa veniva criticata. Ad esempio abbiamo cambiato il font e tutti si sono lamentati di questa cosa. Io non vedevo la differenza. Abbiamo dovuto ignorare alcune critiche perchè erano fatte solo per attirare l'attenzione, ma devi comunque leggerle per capire se c'è effettivamente un problema serio dietro quella critica e la persona che la sta esprimendo è solo arrabbiata. C'è stato un periodo all'inizio dell'anno dove molti dei commenti mi risultavano pesanti e insieme allo stress del gioco sono arrivato a pensare che non volevo più lavorarci.
Amante dei videogiochi story-based, della pasticceria e dei gatti nonostante l'allergia. Master di GDR e scrittrice a tempo perso.
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