Continuando a fornire novità al
Tokyo Game Show 2017, la
Capcom ha pubblicato e mostrato dettagli riguardante
Monster Hunter:World. Possiamo quindi notare qualcosina in più per quanto riguarda la creazione del
cacciatore, Palico/Felynee cosa sono e come funzionano le
"attrezzature speciali".
Se si è interessati a vedere nel dettaglio l'editor di gioco, di come è fatto e di come funziona vi lasciamo il link
cliccando qui
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Creazione del cacciatore
Ci sono moltissime modifiche e scelte di
personalizzazione per poter
creare un cacciatore del tutto vostro ed unico.
Potete
creare e personalizzare l'estetica del vostro
cacciatore che verrà usato poi come vostro protagonista all'interno del gioco.
Il personaggio che creerete comparirà sia nei
filmati di gioco che nelle
scene cinematografiche in HD.
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Palico/Felyne:
Nell'editor di gioco è presente anche creare e personalizzare il proprio
Felyne/Palico, che diventerà poi il vostro fidato
compagno di caccia.
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Equipaggiamento Speciale
Nel mondo di
Monster Hunter:World, rispetto ai capitoli precedenti la
Capcom ha aggiunto questa nuova tipologia chiamata "
equipaggiamento speciale" che possiede vari
effetti speciali ed unici, usabili ed attivabili in
missione come un normale oggetto consumabile, ha però un
tempo di ricarica una volta che lo si attiva per poter essere riattivato
"Ghillie Mantle"
Ti permette di
aumentare la tua furtività aiutandoti a nasconderti per un
periodo limitato dallo sguardo dei
mostri. L'effetto scade in anticipo se si
effettua un attacco o si è danneggiati.
"Rocksteady Mantle"
Ti permette di
evitare le animazioni di quando si è danneggiati o attaccati cosi da non annullare un eventuale attacco che si effettua. Protegge inoltre dagli effetti del
vento, funge da
tapporecchie(protezione dai ruggiti dei mostri) e garantisce
una resistenza al sisma (protezione che si applica quando un
mostro grande sbatte qualcosa o qualcuno sul terreno da creare forzatamente un animazione di sbilanciamento al vostro
cacciatore), come se non bastasse mentre si ha codesto mantello si riceve anche meno danni da attacchi.
Come mostrato da Capcom facendo un esempio pratico, c'è questo cacciatore che ricarica e si muove addosso al mostro Pukei-Pukei mentre viene attaccato.

"Challenger Mantle"
Attira i mostri al
cacciatore che ha equipaggiato questo mantello essendo cosi più spesso il bersaglio designato, rendendo cosi il cacciatore un esca per il
mostro. L'effetto scade se si è attaccato.
Puoi attirare il mostro dove vuoi, come per esempio in una zona più ampia o in una trappola, per combattere volendo in condizioni più favorevoli.

"Glider Mantle"
Aumenta il tempo in cui si è in aria quando si salta e mentre si è in aria si ha la possibilità di
guidare correnti ascensionali forti. Inoltre rende più facile
cavalcare i
mostri.
Usando il "Glider Mantle", si ha la possibilità di muoversi velocemente e liberamente da un posto all'altro sfruttando le correnti presenti in quella mappa di zona (per ora sappiamo che solo che nelle Coral Highlands è possibile sfruttare al meglio questo mantello).

Se avete saltato le scorse novità annunciate da
Capcom in passato riguardanti il gioco vi lasciamo i link qui sotto.
Gameplay co-op
Editor iniziale di gioco
Palico/Felyne, Mensa e altro ancora
Forgia e crafting
Trama e gameplay.