Fallout 4, la patch 1.7 è stata rilasciata anche su PS4

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Fallout 4, la patch 1.7 è stata rilasciata anche su PS4

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La patch 1.7 per Fallout 4 è finalmente uscita anche per PlayStation 4, dando modo a tutte le piattaforme di essere finalmente pronte per il rilascio dell'ultimo DLC, Nuka-World, previsto per la fine di questo mese.
L'aggiornamento era stato rilasciato lo scorso 12 agosto su PC e la scorsa settimana per Xbox One, mentre la versione PlayStation 4 fu rimandata ad una data incerta. Tale aggiornamento introduce la possibilità di cancellare i singoli addon per gli utenti PlayStation 4 senza dover reinstallare il gioco ma, mentre gli utenti PC ed Xbox One stanno già apprezzando il supporto delle mod (e l'aggiornamento 1.7 porta diverse migliorie per loro in tale senso), gli utenti PlayStation 4 dovranno aspettare ancora perché Bethesda è ancora al lavoro con Sony per avere un supporto alle mod funzionante su PlayStation 4 e non è ancora stata annunciata una data di rilascio per tale funzionalità.
Di seguito i changelogs, che salvo le migliorie specifiche per PlayStation 4, sono uguali a quelli delle altre piattaforme:

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New Features

    Support for Nuka-World
    New store art type for Workshop settlements
    Ability to delete Add Ons without doing a full uninstall (PS4)

Fixes

    General optimization and stability improvements
    Jun and Marcy Long are no longer essential after completing "Sanctuary"
    Vendors can offer large shipments of Ceramic, Copper, Rubber, Steel and Wood
    Improvements to accuracy and control with picking up and placing objects (not Workshop mode)
    Grenades and molotov cocktails can now be used with the Junk Mortar (Contraptions)
    Fixed issue with companions unequipping clothing when fast traveling with player
    Fixed an issue with player animations not loading properly after reloading a saved game
    Fixed issue where certain dog armors would not equip properly on Dogmeat
    Fixed an issue where objects from Add Ons would not scrap correctly or would not be stored properly
    Fixed infinite load that would occasionally occur while logging off while downloading a mod
    Fixed a crash related to investing in a store while trading
    Fixed issue where "Quartermastery" would send player to erroneous locations
    Fixed performance issues related to dropping certain weapons
    Fixed issue where melee weapon would not properly after dying and reloading the save
    Fixed a rare issue where Sturges and Mama Murphy would stop moving
    Fixed snapping issue with Surgery Center in Workshop mode
    Fixed an issue with falling through moving platforms when pausing the game
    Fixed rare performance issue when equipping certain items in Pip-Boy

Mod Fixes (PC and Xbox One only)

    Fixed issue where Mods images would stop displayed while scrolling through Mods menu
    Disable All Mods now works properly when offline
    NPCs that are changed in a Mod will update changes like hairstyles properly
    Fixed animation error related to NPCs changed in Mods who have died, and reloading the save without the Mod activated
    Fixed issue where sneaking would turn player invisible while running with Mods
    Localization strings moved to Interface archive
    Minor UI improvements to Mods menu and Mods Detail menus
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