
In primo luogo è stato mostrato un nuovo metodo di controllo delle unità anziché quello classico, che prevede la possibilità di controllare il proprio personaggio direttamente e dare ordini indiretti alle proprie unità, molto più vicino agli RTS di stampo classico, sarà comunque possibile cambiare istantaneamente da questa "modalità ordini" al controllo diretto del proprio avatar in pochi istanti, continuando a condurre il proprio esercito a mano. L'assedio mostrato ha evidenziato i passi in avanti che la saga ha compiuto, introducendo una parziale distruzione dello scenario e la possibilità di utilizzare mezzi sia d'assedio che di difesa, diversi dalla classica e statica torre d'assedio utilizzata nel primo capitolo, quali arieti, torri, trabocchi, catapulte scale d'assedio (che, a differenza del primo capitolo, dovranno essere issate) e balestre fisse.

