Gears of War 4, prima occhiata alle impostazioni grafiche

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Gears of War 4, prima occhiata alle impostazioni grafiche

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Microsoft ha portato una demo giocabile di Gears of War 4 al Gamescom 2016. Questo ha permesso di vedere il gioco in azione a risoluzione 4K e, grazie al sito HomeCinéma-FR.com, che ha pubblicato su YouTube il video a seguire, sono emerse le impostazioni con le quali sarà possibile regolare i vari effetti visivi nel gioco e sono decisamente ricche, tanto da dover includere diversi sotto-menu per le varie istanze.
Per esempio le texture hanno richiesto un menu dedicato in cui è possibile regolarne la qualità per quelle ambientali, quelle dei personaggi, veicoli e via dicendo, sono presenti inoltre regolazioni per le qualità delle ombre, occlusione ambientale, post-processing, bloom e molte altre impostazioni grafiche che renderanno sicuramente il gioco molto scalabile in termini di piattaforme su cui potrà girare alle diverse risoluzioni, poiché troviamo già inclusa "di serie" una impostazione per differenziare la risoluzione del display e quella renderizzata per avere effetti di supersampling, molto più efficaci sulla qualità dell'immagine rispetto agli AntiAliasing o al post-processo, senza dover ricorrere ad utilty esterne, quali le impostazioni dedicate nel driver Nvidia.
Ricordo che Gears of War 4 uscirà per Windows PC e Xbox One il prossimo 11 ottobre.
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